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《王子攻略Ⅱ》部员培养攻略

《王子攻略Ⅱ》部员培养攻略

更新时间:2023-04-13 21:24:10

《《王子攻略Ⅱ》部员培养攻略》可能是您在寻找游戏攻略过程中需要的内容,欢迎参考阅读!

1、《王子攻略Ⅱ》部员培养攻略

【越前线部员属性达标数值条件】

野中智美:耐力≥90好感≥50

(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)

藤田凉香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80

西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70

风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70

伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70

樱庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80

水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

野泽希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70

【其他线部员属性达标数值条件】

野中智美:耐力≥90 好感≥50

(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)

藤田凉香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90

西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80

风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70

上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

野泽希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80

【特注:建议优先培养风间!比赛结束后藤田和西村获得的属性会比较多,可以最后培养她们两个。】

这里说一下关于好感界面里的攻略按钮的问题

好感界面里的攻略查询按钮是根据二周目数值来判定的,打出某个攻略角色BE或者友谊结局后千万别退出或者点菜单设置里的返回标题(不然系统无法判定有获取到二周目数值),等BE的剧情走完自动返回到作品的初始界面,重新开始走此攻略角色线,再次点击该角色好感界面里攻略查询按钮就可以查看此攻略角色的攻略了。

2、橙光游戏《王子攻略Ⅱ》越前线攻略

  橙光游戏《王子攻略Ⅱ》越前线攻略

  越前线攻略从第二年全国大赛比赛结束后那里开始(第二年前面选项可随意,注意尽量刷高友善值)

  跟着她们去庆祝——进入越前线——选项随意——选项随意——向她道歉——现在就去——同意——杀一儆百——将这个机会给风间——不参加运动会——和他打招呼——选项随意——搭顺风车——主动要联系方式——选项随意(两个选项都加好感但建议选豪华的甜品)——不参加——……——向她询问小猫(关心猫反而加好感~笑)——……——抱抱它——跟它说话——以后我经常带小猫去你家吧?——选项可随意(这里的主线选项以后可能会修改)——常态——买完东西在回家——(注意这里要友善值≥70以上才会出现的选项,这样设置是考虑到女主的性格,友善不高的话,她就不会那么在意越前23333)去药店——选项随意——去青学做交换生——转拍——给他网球相关的东西——选项随意——能——选项随意——其他地方有受伤吗?——问越前要出去吗——告诉他——自主训练——(成功进入HE线的选项)有点不舍呢——选项随意——选项随意——随便点几样甜品——去吧——那就等等——很在意的后辈(一定要选这个,不然越前就会以为女主只把自己当弟弟看待23333,这就是友情与爱情的一步之遥)——女主进入主线死亡结局线时不要慌后面小猫会阻止——达成越前线HE结局:在我变得更可靠之时。

3、橙光游戏《王子攻略》攻略

  橙光游戏《王子攻略》攻略

  现在正经开始攻略不过我不是一步一步的教,就是个大概。

  【龙崎樱乃】(我最后达成喜欢你)

  姓名(花山院 樱 )青学――选择龙马不二线――停止唱歌(一小段剧情然后就回归了,如果你一开始选择直接进入也会直接跳转这个界面,樱乃和你聊天)――友好(不然还能选什么请记住我们要先攻略樱乃哦)――答应――然后家政文科随你学【我一般以3+2为主,4+1为辅,反正文科先满,这个属性在攻略樱乃的时候并没有什么用,随意随便学啥都行PS以后的课程都是3+2 or 4+1】――网球场【PS一直中午都去网球场,直到刷出小坂田朋香】――午休去天台【当网球场没有剧情的时候,具体是第几周我也忘记了,我就打了一遍,没仔细记SL大法用的比较多】――天台【会遇见龙马】――告诉她【我没选不告诉,因为我觉得告诉比较好而且本来就是朋友】――天台――网球场剧情【选择打断他们俩,我是觉得我还是喜欢龙马的所以这么选,可能这么选的结果就是我得到了喜欢你的结局】――下个周末约会剧情【还是选打断】――达成结局【喜欢你】

  开启【龙马线】重新进入游戏生效

  与此同时令我意外的是我看到冰帝的【迹部线】也同时开启,所以想攻略迹部又觉得桦地不太好攻略的,可以选择走樱乃。

  PS,网球正选选择的时候随便选

  正剧【龙马攻略――到更新处】

  姓名(花山院 樱)青学――选择龙马不二线――停止唱歌――学习仍旧3+2 or 4+1看你喜欢――午休去大树后【发现睡觉龙马】――选择越前龙马指导自己练习网球【这是废话,一直选龙马没意见】――周末去网球场【待定,目前没发现有什么剧情,待大大更新】――学习攻略如上――午休去大树后发现龙马睡觉――越前龙马――周末网球场――学习――午休去大树后【触发剧情】――选择静静的看着他――【此时龙马好感17,人物属性我忘记了,大概文科是三四朵花,家政一两朵,厨艺半?亲和三】――TBC

4、橙光游戏《王子攻略》狐狸线攻略

  橙光游戏《王子攻略》狐狸线攻略

  不去,进入仁王线(好感+5),课程文科/社团(3/2或者4/1,全是文科也可,文科/智商刷到80,社团/网球到60),去天台(好感+5),周末其他地方--杂货店(遇见宫泽也小哥哥)听他说(得到他的名字,并狐狸好感+1)【去五次,获得神秘XXVIP票票×1,叫啥来着】,午休天台,第三个选项(忘了叫啥,第一个选项是亲他的那个,好感+5),触发烤肉事件(选咬牙承受,好感+5)【这时候文科/智商和社团/网球刷满了,开始刷体育/耐力,需要80 (记得刷完体育/耐力,就去刷美术/创意, 创意大于30可以触发东门救猫事件,好感达到40会在午休--随便逛逛中看到东门选项)这个刷完之后剩下数值自己刷满吧,分享一朵花花就知道了,野花无上限的,建议最后刷家政/亲和力/厨艺,因为厨艺值长得有点慢,毕竟加三个数值嘛 】

  校内排名赛失败(这是剧情,不要害怕攻略失败),去天台触发仁王教网球事件(选相信他,好感+5),

  一直去网球场找仁王教网球(每次好感+2),教网球一定次数之后,【如果体育未达标这里会出一个结局】自动触发仁王怕热的剧情(智力高的话仁王好感+5),午休依然网球场自动触发校内排名赛(这就是正选了,智力高的话仁王好感+5),反手斜线球【需要点手速】,找破绽,成为正选后自动触发仁王找你的剧情【选赢了(好感+1),……(这是选项,好感+5)】,(这时候差不多触发东门救猫事件,反正咱触发了)救猫,贝斯特(好感+5),周末去其他地方--海边【海边剧情需要仁王好感≥35才会触发,这时好感55左右】,选吟诗(诗挺有意思),坚持做自己(好感+5)

  【这时候狐狸好感达到60可以去天台可以触发狐狸吹泡泡事件啦,记得不要打扰他哦】然后你按照作品里提供的攻略刷吧(分享一朵花花就行了),到这里差不多没啥很大的剧情了,好感达到80就可以HE啦!

5、橙光游戏《网王王子攻略》切原攻略

  橙光游戏《网王王子攻略》切原攻略

  主要是选项选择,(某些剧情走向,科目数值等

  见特殊通道):不去——不接受——别鸡婆——给他好处——替切原解围——我忍——仁王——底线救球——用高吊球压制——安慰他——风太大我没听清楚——不为难他了——问——我不想给你加油呢!——去找切原——向他解释——承诺明年球技大会去看他比赛——躲进隔壁班——当然不是——我不知道——切原赤也——没有讨厌你(这个选项后好感90+)——(好感已满可任意选择,个人感觉这个选项的剧情更甜且加好感多)真不甘心你竟然比我大几个月——(可任意选择,这个有加好感)谎称在交往——————达成HE喜欢你的全部!

  午休去网球场,周末去游戏厅(可一直选最后一个选项)(校内排名赛结束后去甜品店(第一次去没剧情就在去一次然后就一直游戏厅))

  我的课程安排顺序1文科2社团3体育4家政 家政刷到厨艺达标后刷其他的,其他的顺序随意

6、《梦境边缘Ⅱ》恶魔杀攻略

  这次考验的动脑加随机应变的能力。

  3号弥时的身份:善良阵营村民【茶女】

  技能:如果与你相邻的存活咱家属于善良阵营,他们不会死亡。

  目前:相邻的玩家为2号和4号,暂时猜测2号是外来者隐士,已知4号吴世勋为疫魔。

  1号金钟仁:疫魔的爪牙

  3号弥时:村民【茶女】

  4号吴世勋:【疫魔】

  7号疫魔的爪牙

  4号吴世勋的身份:【疫魔】

  技能:每晚选择一名玩家下毒,前一晚中毒的玩家随之死亡。

  第一个夜晚:

  游/戏有生存挑战

  场上目前已知信息,出现了一个形态巨大畸形巨兽(能影响玩家SAN值的东西),然后朝一个男人而去。

  阿时与世勋汇合,得知精神力判断的信息:SAN值太低或归零,人就会癫狂发疯,失去理智。如果SAN值,能体现在玩家身上,就说明他们能用某种技术控制大脑,影响意识。

  加上提前签好的保证书,也就是生死协议,果然我没猜错,恶魔杀杀的是真人意识嘛。

  第一个白天:

  在中心遗迹广场,参与今天的处决,并且限时30分钟,超时SAN值-10。

  夜晚不允许玩家组队,必须要各自分散,还好世勋可以作弊。

  不过世勋又是恶魔的身份,笑死,是因为他太会骗人嘛?所以专门把这个身份给他?

  第一晚被毒的人:12号

  怪物有可能是凭空冒出来的。

  2号玩家迟到,-10点SAN值作为惩罚,这个玩家就是被追杀的那个男人吧,所以状态不好。

  会议讨论时间:

  1号钟仁第一个发言,爪牙假扮普通村民。

  2号玩家因为被怪物追杀,又被扣了SAN值,所以处于精神失控的状态,所以被人不停数落。

  苏荷说得对,这个世界传统的世界观早已消失,像这种游/戏真·浪费资源,杀害同类,没有人会同情弱者,只会觉得对方是个拖累,并且认为弱者就该去/死。

  不过活着不好嘛?非得为了钱参加这种游/戏,有钱也要有命去花啊。

  对于这一点,阿时是绝对无法做到认同的,所以就会看不下去。

  不过2号玩家这样无法确认身份,所以就轮到阿时发言,也是普通村民。

  4号世勋,只能说不愧是你啊,又是假扮村民,依旧头脑清晰,很好的隐藏自己。

  都说自己是好人,场上就没有什么可用信息,还好阿时已经知道疫魔和爪牙是谁了。

  好家伙,阿时这个技能是什么神奇技能,我原本以为只是疫魔杀不死她相邻的人,原来票也票不死的嘛?

  2号玩家的状态,也证实了精神力的判断。

  不过2号玩家还是成功被票死了,所以他不是善良阵营嘛?但是场上已经明确了世勋是疫魔,钟仁和7号是疫魔的爪牙,世勋不可能弄错,也没有必要在这种要人命的游/戏骗阿时,那么场上就只剩下村民和外来者,这局应该也有外来者的吧,有没有可能是2号玩家其实是隐士,因为发动技能被判定为邪恶玩家,所以才被票死了,如果是2号玩家的SAN值全部没了,那他应该会被判定游/戏失败,立刻出局,应该等不到被票的时候,要么就是世勋说得那样因为醉酒混乱了信息,其实阿时的身份也可能有问题,她并不是茶女,所以才发动不了技能?

  2号玩家被票死,场上只剩下11人,并且12号被毒,下一晚会死。

  不过钟仁和7号的爪牙身份是那种还没有明说,所以等下次更新了。

  不知道为什么,我总觉得被票了,也不一定安全,因为玩这游/戏的人不是失踪了嘛?

7、橙光游戏《玩完Ⅱ》攻略

  【第一集】

  灿烈特殊剧情:好感≥15

  鹿晗特殊剧情:好感≥15

  【第二集】

  伯贤特殊剧情①:好感≥30

  伯贤特殊剧情②:好感≥50

  世勋特殊剧情:好感≥30

  【第三集】

  鹿晗特殊剧情:好感≥30

  【第四集】

  伯贤Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前伯贤的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)

  【第五集】

  鹿晗Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前鹿晗的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)

  【第六集】

  灿烈特殊剧情:好感≥55

  灿烈Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前灿烈的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)

  世勋特殊剧情:好感≥80

  世勋Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前世勋的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)

  伯贤特殊剧情:好感≥85

  【第七集】

  灿烈特殊剧情:好感≥55

  伯贤特殊剧情:好感≥90

  鹿晗特殊剧情:好感≥70

  世勋特殊剧情:好感≥85

  【第八集】

  灿烈特殊剧情:好感≥75

8、《王子爱情故事》养成事件攻略

  《王子爱情故事》养成事件大全集:一共二十个随机数值事件,一万三千字哦~后续还会出恋爱事件哦~

  事件一之热情的粉丝:粉丝大于五千会触发这个事件.

  事件二之善良的主播:粉丝大于一千小于五千会触发这个事件.

  事件三之疯狂的粉丝:粉丝大于一万会触发这个事件.

  事件四之垃圾的体能:体能小于50会触发这个事件.

  事件五之悲伤的游玩:体能小于50会触发这个事件.

  事件六之跑步比赛:触发此事件无需任何条件.

  事件七之劣质的辣条:随机事件,任意体能都会触发这个事件

  事件八之糟糕的健康:体能小于五十点会触发这个事件

  事件九之低落的一天:快乐小于五十点会触发这个事件

  事件十之悲伤的一天:快乐小于五十点会触发这个事件

  事件十一之快乐感爆棚:快乐大于三百点会触发这个事件

  事件十二之王虎是笨蛋:触发此事件无需任何条件.

  事件十三之魔方事件:触发此事件无需任何条件.

  事件十四之好难的题目:触发此事件无需任何条件.

  事件十五之简单的题目:触发此剧情无需任何条件.

  事件十六之妹妹的提问:触发此剧情无需任何条件.

  事件十七之一起斗舞:触发此剧情无需任何条件.

  事件十八之敢欺负我兄弟:触发此剧情无需任何条件.

  事件十九之讨厌的熊孩子:触发此剧情无需任何条件.

  事件二十之快点逃跑:触发此剧情无需任何条件.

  事件二十一之红包余额:触发此剧情无需任何条件.

  注意:1养成从第三章开始执行,玩家也需要去刷一下数值,而不是第一章直接来,如果有的数值,比如说玩家第一章没有达到粉丝五千点,

  但是她在第八章的时候刷到了,这个事件就会在第八章出现,玩家从头玩到尾的话,二十一个事件是全部出现的.

  2 大概随机事件出现的概率是,如果随机事件少的话,就三个养成里出现一个随机事件,如果随机事件越写越多的话(以后会越写越多,

  除了数值事件,还有恋爱事件,大概就会很多),就一个养成里出现一次.不过千万不能一个养成里出现两次,这样会很拖拉.

  就是这个无论新玩家和老玩家,都能看见全的部养成事件,养成事件全部都是从事件一开始,事件二十一结束的,具体哪个事件先发生不

  固定,看玩家的数值安排,所以老玩家们和新玩家的观看效果是一样的,新玩家可能平均一些是三四个养成出现一个随机事件,

  老玩家大四了,没有那么多校园养成可以养成了了,可能是一个养成出现一个事件.这个需要在数值上耗费一点脑筋了

9、橙光游戏《王子恋爱中》五月攻略

  橙光游戏《王子恋爱中》五月攻略

  第一周

  课程 烹饪 学习 插花

  【参加东京校际球类大赛】

  【去看看各种比赛】

  【乒乓球】越前+5

  【赢了?】越前+5

  【排球】

  【失败了没关系,下次再努力嘛~】 网球经验+5

  课程 学习 插花

  【我们一定会打进全国大赛的!】

  【先走拉~Byebye】

  周六

  打电话-越前 越前+5 人气+5

  周日

  打工-牛郎店

  第二周

  课程 学习 学习 学习

  【紧追越前跑啰】 越前+5

  课程 烹饪 烹饪

  【和越前等人打招呼】越前+5

  【鼓励她】所有1年级好感+5

  青学网球社全体好感+5 人气+5 人物全属性+5

  周六

  打工-牛郎店

  周日

  打工-牛郎店

  第三周

  课程 烹饪 学习 插花

  课程 学习 插花

  周六

  出门-商业街 越前+5

  周日

  【上前阻止】越前+5

  【傲气拒绝】

  【像菊丸讨教双打技巧】

  【左边】 菊丸+5

  【给捏】 菊丸+5

  【自己补位吧】

  【劝说越前】

  第四周

  【龙崎瑾】 龙崎+5 人气-5

  课程 学习 园艺 烹饪

  【仍给桃城】 桃城+5

  【和越前一起走】

  【跟不二一起回家】越前-5

  【犹豫想想】

  【是】

  【好好学习,天天向上】 学习+5

  【那就逃课呗】

  【贵也要买,为了好感】

  课程 逃课 学习

  【好啊~】

  【这,这不是送你的】

  【愿意】

  【你家的那盘仙人掌?】不二+5

  【答应】

  【放弃算了】不二+5

  周六

  打工-牛郎店

  周日

  打工-牛郎店

10、橙光游戏《王子恋爱中》四月攻略

  橙光游戏《王子恋爱中》四月攻略

  第一周

  【爱好…嗯,网球】 网球王子们全员好感+5

  课程 烹饪 学习 插花

  周六:

  公共网球场 力量+5 网球经验+5

  周日:

  【还是找回喵小夜吧!】 喵小夜+5

  【其实…我是想找打工的地方】

  【切原路痴很严重吗?】 切原赤也+5

  第二周

  课程 学习 学习 学习

  【上个礼拜的新社员,这个礼拜的旧社员】

  【勇敢地喝下去吧】 干+5

  【吃】

  【赶紧拍肿额头】不二+5

  课程 烹饪 烹饪

  【好、好的】

  【吃完药就好了】

  【呃~好、好的】 金钱-15500 桃城+5 越前+5 菊丸+5

  【看猫学长这么萌、就把甜品给他】 菊丸+5

  【咦?越前原来吃得比桃城多啊!】 越前+5

  【不愧是越前,经验丰富】 越前+5 网球经验+5

  【和桃城、越前一起走】

  【越前不大适合打双打吧?】 越前+5

  【呃…对的,我好渴】越前+5

  周六

  【啊嗯啥?你以为你是迹部大爷咩?】

  【粗暴地叫醒他】 芥川+50

  周日 打工 蛋糕店

  第三周

  【于心不忍,陪龙马小弟弟一起跑】 越前+5

  课程 烹饪 学习 插花

  【立即将卡鲁彬从魔爪下就出来】

  【安慰猫学长】 菊丸+5

  【不如我陪你一起找吧~】 学习-5 越前+5

  【林道】

  【越前,你家的猫养了几年?】越前+5

  【体育馆】 游戏 左右中 越前+5

  【通过】

  课程 学习 插花

  周六

  鲜花开启 懒洋洋抱枕 秘密数据分析簿  课程复习笔记 网球拍

  点击查询 干+5

  (鲜花部分,依个所需求购买,网球拍是加越前好感度-0-)

  打工-牛郎店

  周日

  出门-商业街

  【不好意思!!!】菊丸+5

  【嗯!越前肯定拿到的。】】越前+5

  第四周

  课程 插花 烹饪 学习

  【看比赛,学习提高网球能力】 网球经验+5

  【追上去安慰阿桃】

  课程 烹饪 烹饪

  周六

  【不去,才不做大时和大猫的夹心饼】 菊丸-5

  打工-牛郎店

  周日

  【像菊丸学长道歉】 菊丸-5

  【向右】

  【反驳清学必输论】 越前+5

  【不要再打了…】

  【步行散心回家】

  【继续回家】

11、橙光游戏《王子恋爱中》六月攻略

  橙光游戏《王子恋爱中》六月攻略

  第一周

  课程 学习 学习 学习

  【偷看阿桃分数】桃城+5

  【埋头做吧】学习+5

  【咳,我也是做值日…】越前+5

  【帮可怜的大猫想想办法吧】菊丸+5

  【理他】

  【继续聊】

  课程 学习 学习

  【越前】

  【视线骚扰法】

  【你不走我走】

  周六

  打工-牛郎店

  周日

  打工-牛郎店

  第二周

  【no zuo No Die!不能做!】

  【有用】 仁王+5

  【我吃饱了,先离开了,你们慢用】

  【沉默】

  【沉默点头】

  【接受补习提议】

  【说些甚么欢迎】

  【挑畔151的成绩】越前+5

  周六

  打工-蛋糕店

  周日(有些选项忘记有没有了,这是之前打的,如果攻略里有选项,游戏没有那请自动忽略…)

  【叫他】

  【打电话问问有谁一起迟到】 桃城+5

  【妳怎么在这?】

  【继续盯】

  【接过】

  【再次伸手】 越前+5

  【询问越前】干+5

  【帮三人组说好话】

  【去前台】

  【一旁打酱油】

  【驻守!让我去找吧!】越前+5

  【解围被不二欺凌(?)的慈郎】

  【不二学长才不跟你打呢!】不二+5

  第三周

  课程 学习 插花 烹饪

  【嗯,回家】

  【和桃城、越前拉】桃城+5 越前+5

  【我有喜欢的人,但不再这所学校】冰帝、立海+5

  【帮老爷爷检硬币】

  【不须清水帮忙】

  【质疑一之赖的出现时机】

  【无视一之濑,直接跟葵解释】

  【抓住一之濑的语言漏洞,给予痛击】

  【留下辩个清白】

  【不理他,并且劝六角中不要相信他】

  【点头】

  【握手】

  课程 烹饪 烹饪

  周六

  【找点甚么医用胶带】

  【购买】

  【接】

  【要】

  【打出触网球】不二+5

  周日

  打工-牛郎店

  第四周

  【笑他几句】

  课程 学习 烹饪 插花

  【打电话问干好了】

  【没了!】

  【TMD!我绝对不会放弃的!】

  课程 插花 插花

  【只有加入男子网球社,我才更快更好的提高!】

  【质问他敌对原因】

  【学姊喜欢不二学长吧?】

  周六

  【接受越前龙马的邀请】

  另外,想得到游戏HE完美结局,要有45朵花哦

12、《在逃王子恋爱指南》游戏攻略

  《在逃王子恋爱指南》游戏攻略

  1.1找江璟帮助(智力+5)

  自认倒霉(不变)

  1.2同意

  1.3对视(魅力+5)

  若无其事(不变)

  1.4是朋友(建议选这个,魅力+5)

  是老师(名气+5)

  是一个资深心理学研究者(智力+5)

  1.5目露凶光(不变)

  神色如常(智力+5)

  2.1理不直气也壮(不变)

  柔弱不能自理(江璟羁绊+5)

  江璟羁绊≥5开启心动剧情【江璟的心疼】

  叶景曦羁绊≥5魅力≥10智力≥5开启心动剧情(花1属性点买羁绊)【叶:想拥抱你】

  2.2沉默(叶景曦羁绊+5)

  出声安慰(不变)

  3.1目不转睛(江璟羁绊+5)

  眼神闪躲(魅力+5)

  江璟羁绊≥10魅力≥20开启心动剧情(2.1选目不转睛花2属性点买魅力;选眼神闪躲花1属性点买江璟羁绊,1属性点买魅力)【江:心里话】

  3.2同意(智力+5)

  拒绝(不变)

  3.3拨打110(江璟羁绊+10)

  凭借记忆走向叶景曦江边别墅 (建议选这个,叶景曦羁绊+10)

  魅力≥20智力≥20名气≥15开启心动剧情(花1属性点买智力,3属性点买名气)【沈:恶作剧】

  4.1叶景曦的回忆

  跳过

  叶景曦好感≥20魅力≥30开启心动剧情(①3.3选凭记忆,花2属性点买魅力②3.3选打110,花2属性点买叶好感,2属性点买魅力)【叶:暗恋】

  4.2替江璟擦(江璟羁绊+10)

  把毛巾递给江璟(不变)

  江璟羁绊≥30开启心动剧情(①3.3选凭记忆,花2属性点买好感)【江:小别离】

  5.1叶景曦(建议选这个,叶景曦羁绊+10)

  江璟(江璟羁绊+10)

  沈轩一(沈轩一羁绊+10)

  5.2据理力争(不变)

  以退为进(智力+10)

  叶景曦羁绊≥30 魅力≥30开启心动剧情(5.1没选叶景曦,花2属性点买羁绊)【叶:占有欲】

13、《王子爱情故事》Day20-22攻略

主角:我觉得我需要静静。

梅正景:静静是谁?是你对的我新称吗~

主角:滚啊。

梅正景:别介。事情已经摆平,要钱的表示均已到账。全都是小kiss。

主角没说什么,气的直看电视剧。

梅正景:老不正经,明年过生日,我想要一个不一样的礼物~

主角:什么礼物?太难的话我也只能尽量。

梅正景:嘿嘿嘿,舅姥爷你对我可真好!

梅正景:(一脸正经)放心,绝对是在你能力范围之内的。

主角:(温柔看他)难得你替我着想。

梅正景:那就是——舅姥爷,晕一个?

主角:滚啊!

梅正景:……噗哈哈哈,好了不逗你了。

梅正景:……舅姥爷。(欲言又止)

主角:嗯?说。

梅正景:其实也不用等明年,明年生日你在送别的也行。(靠近)

主角:别过来。

梅正景:(试图揉他头发)我现在只想要你抱我。

主角:……没正经。再过来,我可能就会打你了。

梅正景:我现在只想要你抱我!

下意识想要用肢体动作来安慰他的主角,习惯性的给出了一个巴掌。

主角:(无奈皱眉)你怎么这么找打啊。(撒腿就跑)

梅正景:喵啊,老不正经,打是亲,骂是爱啊!(追击i n g)

[在一个你追我赶的下午里,梅正景总共吃了两个巴掌。]

Day-21

【附近超市】

梅正景:来啊,我的宝~快来跟梅大侠一起来选购订单吧。

主角:好。

梅正景:你一定也很想吃这些对不对?

主角:……嗯,不想。

梅正景:你是因为我才不想吃这些超级美食吧。

主角:不是。

梅正景:哈哈哈,我想起来我之前在你宿舍的时候,带的那一大箱零食;你一个也没吃着!那些跟你在宿舍里的日子还真是有趣!

主角:(掏出一包小零食,开始投喂他)尝尝?

梅正景:没想到你还会准备这些,不过现在想来,也应该是快过期了。(稍微敲了一下他的头)

主角:嗯?你说什么。

主角:嘿嘿哈哈,你吃了我的小零食,以后可就是我的人。

梅正景:你是投喂小零食上瘾了吗?

主角:不然呢,小吃货~让我现在好好投喂你吃小零食,难道不是你的梦想之一吗?吃完这些小零食。一会儿咱就去吃饭。

主角:(小声嘟囔)难不成你真的和江泽云的梦想一样;从小都是希望自己当太空人,然后你来找我奖励你最爱吃的大嘴巴子?

梅正景:(装没听见)吃人手短,拿人嘴短,今天这顿饭看起来应该不赖。

主角:还有啊,我得和你说几句。我刚刚不就是想在你家抱你一下吗,怎么非得在谈恋爱之后天天作战。难道说,这是……

梅正景:哼哼哼~百因必有果,你的报应就是我!

主角:来条五毛钱一包的辣条。

主角:本来你说你要请我吃来着,但是你舅姥爷我今天心情好,就先请你吃~

梅正景:谢谢舅姥爷~

主角:……好。

梅正景:你不吃点儿?嘿嘿嘿,不管,全都是我的!才不要分你!

主角:(小声嘟囔)我还一点儿都没吃呢。

梅正景:(装没听见)吃人手短,拿人嘴短,今天这些辣条看起来应该不赖。

14、《江湖风云录Ⅱ》开篇养成攻略

①新玩家通道—选择“观察少女”,萧成银好感+1(反之选择观察周围,悟性+1)—选择“坦白”,萧成银好感+1。—选择“嘱咐银银小心”,萧成银好感+1。—任务:25天内剑术、医术、根骨、内力均≥5

【心法】:根骨+3/内力+3/医术+3,累充附加+0、成就佩戴+0

根骨:第2次学习时获得神秘女子的发钗+、根骨+3、累充附加+0、成就佩戴+0

【交友】:和银银聊天/和花花聊天,好感+1/次

半月后自动触发剧情,获得银银赠予的匕首,即短兵+5。—选择“十分喜欢”,萧成银好感+2(反之,马花花好感+1)—选择“势在必得”,魅力+1(反之,银银好感+1)

①老玩家通道—前篇剧情总结性讲述,根骨、内力、剑术、医术+10,短兵+5(萧成银赠予的匕首),马花花、萧成银好感+5,获得神秘女子的发钗+(此物品为剧情道具)。

注:新老玩家通道都可,随意选择。

②选门派:青灵洞(医道圣地)/天眉谷(善于用毒)—未更新

③剧情走向:选择“赞同”,马花花好感+1。—铜钱+2500,铜钱-50。—选择“去江陵乘船”,铜钱-30,选择直言反驳,杀性+1。或者选择默默离开,福缘+1。铜钱-1000。/选择就在这里乘船,铜钱-300。—青灵洞介绍(目前更新处存档~)

———门派简介———

五大门派:独月宫、天眉谷、青灵洞、湘竹书院、赤霞山。

(这部作品只能参加天眉谷/青灵洞)

①青灵洞:它坐落于东海仙湖岛。青灵派祖师萧三艾,乃是600年前一代神医张华的嫡传弟子,在岛中石洞内苦心孤诣专研30年,自创以针灸汤药为主的青灵医学。

青灵洞乃是武林中的医道圣地,虽然医道成就并不一定比天眉谷高,人在江湖难免要打打杀杀,有战斗就会有伤亡,有伤亡就得有大夫,为武林中提供医药的青灵洞,自然受万众敬仰,比天眉谷的名声,不知要到哪里去。不过青灵洞的劣势也很明显,武道不昌,没有看家的武林绝学,也没有威震四方的剑术奇才。

青灵洞虽然清净,可毕竟远离海岸,病人来往不便,尤其是在遇到急诊的情况下,于是,青灵派干脆到岸上建了一座素灵医馆,凡事前来看病的百姓,都由医馆接待、诊治。久而久之,来到素灵医馆附近定居的百姓越来越多,最后竟平地建起了一座“医者之城”:素灵城。再往后,医馆扩大业务范围,为有志学医的青年才子,提供基础的医学培训。成绩优异者可前往仙湖岛,接受医门13科长老更深入、更专业的教育。在这个普遍盛行“教会徒弟,饿死师傅”的世界里,青灵派却秉承着“大公无私、开放教学”的理念。为天下培养了一批又一批的大夫,在提高天下百姓的健康水平这项伟大的工程上居功至伟!五大剑派最受人尊敬着,青灵派实至名归。

自开山立派以来,便传授剑道、医道两门绝学,门中弟子多为剑医双修之大才,既为医生,也是剑客。所谓“一手救命金针,一手夺命银剑,身着绿衣腰佩灵草,惩奸除恶救死扶伤。”便是武林对青灵派的溢美之词。

15、橙光游戏《燕歌行Ⅱ》配角图鉴位置攻略

  橙光游戏《燕歌行Ⅱ》配角图鉴位置攻略

  ——许若蕴

  昭媛:第三章第一次去景阳宫拜访主位出现

  ——沈衾

  才人:第三章第一次侍寝后拜见皇后时出现

  贵人:第四章沈衾拜见宁婕妤时出现

  御女:她被贬为御女后和陶采女姝贵人一起去看热闹

  ——江玉锦

  婕妤:第二章入宫之前的太后寿宴上出现

  贵嫔:第八章大封后宫后首次拜见皇后

  ——陆眠

  秀女:去浣衣局救襄梓琦时出现

  宝林:秀女入宫第一次拜见皇后出现

  良娣:第十五章她拜见女主时出现

  ——陶莹儿

  采女:第四章沈衾拜见宁婕妤后在御花园出现

  才人:第八章大封后宫后首次拜见皇后

  ——孙如芷

  少女:第七章女主生产前散步时出现

  更衣:第十一章与王婉茹闹矛盾

  ——周妩

  贵嫔:第三章第一次侍寝后拜见皇后时出现

  淑仪:第八章大封后宫后出现(具体忘记了)

  昭仪:第十三章众妃子御花园游玩时出现

  ——吴月婵

  少女:第十五章开头梅林出现

  良娣:第十五章宫宴结束后第一次拜见太后之后出现

  未完待续……

16、橙光游戏《王子恋爱中》好感度攻略

  橙光游戏《王子恋爱中》好感度攻略

  请随心而动!(喜欢,是水到渠成的事情,即使你不去刻意刷好感度,仅仅是去走对应路线的剧情,都足够了哦)

  其实王子手册已经写的很清楚了哟~

  (按照好友名册顺序)

  小猪:(赞美小猪的创意承认他是天才,并且吃下他做的任何食物。)

  小猪,小猪,喜欢蛋糕,喜欢好吃的,喜欢你称赞他的创意料理,喜欢看你吃下他做的东西。

  因此,对应的,我的攻略中四月第一周补充了魅力,第二三周好好学习烹饪!来触发“天才料理”和“天才的烹饪老师称赞你的团团黑”;

  会推荐初学网球的少女,自己更习惯的球拍(和少女一起打球),在拿到球拍之后,抢先一步带走你(啊!那夕阳下的奔跑是我逝去的........不好意思走错了),来到球场,和你对打,帮助你快速的熟悉球拍;

  喜欢你送他的蛋糕,拒绝其他人的食物,大着胆子与你牵手,带你去老奶奶那里,吃下他的“青瓜”卷,又在发现你似乎确实有点生气了啊的时候赶紧道歉;

  少女逃课跑来立海大时,他很快的跑来球场,顺便还带着好吃的蛋糕想要分给少女:

  少女成为了正选,但从未打过双打的她,第一个就想到了他,这种事情上,他总给少女可靠的感觉啊;

  在清水的袖手旁观下,少女有些艰难的解释清了事情的经过,(脚踝肿起来了啊)少女有些无助,但还有重要的比赛在等着她,门铃响起,少女的心里流淌着一阵阵的温暖,真的是很可靠的人啊;

  比赛输了,身份被揭发,被前天还一起打球的队友视如生人,少女心情不由得低落了,跑出去之后却又遇到了可靠的他。察觉到了少女的难过,带着她去玩、去看电影,想要在电影结束时传达给少女——他的心意。

  海带头:

  第一次在蛋糕店,这个青学的女孩子就揭他的短!!!!!(蛤?海带头你自己说话比我还没分寸呢!)

  天呐,她居然能吃那么可怕的东西,,,,真的可以吃么? 啊啊啊啊我的作品!!!!!

  逃课的从没来过神奈川的少女遇到迷路程度人神共愤的海带头,太惨了。

  记住哟,海带头就要吃海带拉面啦!还要喝牛奶快快长大!

  英语补习(x)吃拉面( √),我们该为海带点蜡还是为英语老师点蜡呢?等等,下周考试你抱少女大腿也不能补回来的啊(有用的有用的)

  狐狸大仙:

  拿到电脑的少女,受到了好友邀请,啧啧啧,看名字就知道不是什么正经人( ,算了还是加一下吧。

  (说自己香港脚巴拉巴拉)的少女有些拘谨地给狐狸大仙问好,太有趣了。

  少女是要做全场型选手的女人!当然要选感觉型球拍了!另外,嘲讽狐狸,让狐狸大仙吃瘪的感觉真棒哈哈哈哈哈。啊啊啊,这个臭狐狸还约少女打球?

  球场又被这只臭狐狸占便宜啦~不过打球还是蛮有收获的。

  翘课去立海大,这位“柳生”先辈感觉不太优雅啊,好啊,原来是这狐狸假扮的!和狐狸打球好了。

  学习周学习周,“丈育”少女急需帮助啊,感谢狐大仙从某位XX那里拿到的全科二年级复习资料!

17、橙光游戏《王子恋爱中》刷属性攻略

  橙光游戏《王子恋爱中》刷属性攻略

  1.河村学长波动球小作品(力量最高20)

  2.周六打工帮请假触发的两条支线:1.小猪线(敏捷最高20)2.狐狸线(力量+5),二者不可同时触发

  3.正选排位赛选项“走后门”“看比赛”中选择看比赛(网球经验+5),之后触发乾学长剧情喝乾汁(网球经验+5)

  4.学双打(这个记不太清,太久没玩了见谅),求助小猪(不记得有没有加属性了)

  然后就是街头球场(敏捷+5经验+5)公共球场(力量+5经验+5),在球场内有额外剧情是,部分剧情结束后不提升属性,部分剧情结束后还会提升属性

  (未破产和未破产情况下均可通用)

  4月

  第一周,插花

  第二周,烹饪

  第三周,烹饪

  第四周,插花烹饪随机选择

  5月

  第一周,学习

  第二周,学习

  第三周,学习

  第四周及之后即可自由选择(推荐之后再刷一下插花,强迫症的我每次刷到130+130+130+,在课程开始前进行缓存,如果有一二次课程效果不佳可以不用管也可以重新读取存档刷,但是第二三周烹饪尽量高一些为好,与烹饪相关剧情有三次。由于还有不二补课学神笔记部长笔记剧情触发属性提升,学习在6月第一周前达到100即可,这三个剧情是可以做到同时触发学习+30(部长线)或者触发两个学习+20(拿狐狸资料,不二补课只要不避开不二基本都有))

  在n刷找到各种彩蛋之后又发现了新的被我忽视了的剧情呢,在4月4周关东大赛的周六,街头球场是有剧情的有两个支线:

  1.冰帝关西狼/妹妹头,非常有趣的一段剧情,似乎还会触发后续东京校际球技大赛的一些剧情,有二者的好感度增加,不提升网球经验和敏捷。(ps:我是想刷不二线来着所以在破产时没有认识大爷,未知在这段剧情中,认识大爷会不会触发新的剧情)

  2.青学线,之前的剧情有个小提示“要不要去安慰猫学长呢?”选择不去的话会引发“大石和猫学长总会和好的,反而这几天的桃城更让人担心找个时间看看吧”之后在街头球场就会有青学线,遇到momo和小王子,在支线过后会和平时来街头球场一样,提升网球经验和敏捷。

  关于破产:

  剧情杀破产忽略(就是请客)

  不请客+有花花买了省钱道具:

  只要打工蛋糕店两-三次即可(二次的话,就不去帮忙请假不买球拍,第一次打工认识小猪海带,第二次打工钱没花完任意时间都可)

  未购买省钱道具:

  两周打两次工即可(如果帮忙请假买了球拍,就稍多打几次工)

  破产+买省钱道具:

  切记破产周周六开启银座打工之后,周末不要再去蛋糕店,那里不足以支付生活费,记得去银座打工,然后之后4月3周买省钱道具即可

  未买省钱道具:

  破产周两天都在银座,之后每周去打一次工

18、橙光游戏《王子恋爱中》手塚攻略

  橙光游戏《王子恋爱中》手塚攻略

  4月第一周

  选“爱好网球”【青学所有成员好感度+5】

  捡球【力量+5,敏捷+5】

  课程安排周一到周五全部“插花”【魅力+25】

  周六:出门“街头球场”可触发英二大石剧情选“继续打招呼” 【英二好感+5

  ,敏捷+5,网球经验+5】“公共球场”【力量+5,网球经验+5】

  (两项选择任一项皆可)

  周日:自动触发剧情“蛋糕店打工”

  选“还是找回喵小夜吧”【喵小夜好感+5】

  选“其实......我是想找打工的地方”【穿上围裙 魅力+10 人气+10】

  “文太是缺钱吗?”【文太好感+5】“切原路痴很严重吗?”【切原好感+5】

  (两项选择任一项皆可)

  4月第二周

  课程安排周一到周五全部“烹饪”【厨艺+25】

  自动触发剧情【人气+5】

  捡球【力量+5,敏捷+5】

  【桃城武好感度+5】

  选“上个礼拜的新社员,这个礼拜的旧社员”

  选“勇敢的喝下去”【乾好感度+5】

  接球小作品【力量+8】

  选“赶紧拍肿额头”【不二好感度+10】

  选“好、好的”

  “吃完药就好了嘛”“河村学长没有使出全力”

  (两项选择任一项皆可)

  选“呃、好好的”【金钱-15500,桃城英二越前好感度各+5】

  “看猫学长这么萌,就把将甜品给他”【英二好感度+5】

  “不给,无视!这可是自己血汗钱买的”

  (两项选择任一项皆可)

  “桃城啊......你的汉堡快要冷掉了”【桃城好感度+5】

  “咦?越前原来吃得比桃城多啊”【越前好感度+5】

  (两项选择任一项皆可)

  “不、不愧是越前,经验丰富”【越前好感度+5,网球经验+5】

  “菊丸学长的球风更合适我吧?”【英二好感度+5,敏捷+5】

  “以后想做桃城那样的网球选手”【桃城好感度+5,力量+5】

  (三项选择任一项皆可,建议选择越前,网球经验比较重要)

  “和桃城、越前一起走”【越前好感度+10】“和大猫一起走”【不二好感度+10】

  (两项选择任一项皆可)

  周六:自动触发剧情“牛郎店打工”

  “啊啥嗯啥?便秘了吗?”“啊嗯啥?你以为你是迹部大爷咩?”

  (两项选择任一项皆可)

  打电话加好感和人气【除了不二好感度+10,其他好感度+5,人气+35】

  穿上小西装【魅力+20,人气+20】

  “粗暴地叫醒他”“温柔地叫醒他”

  (两项选择任一项皆可)【芥川好感度+20】【岳人好感度+5】【金钱+5000】

  周日:“牛郎打工”【金钱+5000】

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19、《前方王子出没》弦一郎攻略

  《前方王子出没》弦一郎攻略

  不用管我——谢谢——进门时要先敲门——只是路过——真田——不认识——网球场——吐槽——闲逛——上前帮忙——请允许我切腹吧——来不及反应——原来是你啊——能帮得上忙的话——往右边走——应该吧——回到前台岗位——金银花——是不是不妥当——去——和真田一起找——松懈——选择留下——【书法&心意】

20、橙光游戏《快穿之男主攻略计划Ⅱ》俞尚阳线攻略

  橙光游戏《快穿之男主攻略计划Ⅱ》俞尚阳线攻略

  1.乖乖认怂(受值+10)

  2.带着他(俞尚阳好感+10)

  用温和的语气回答(受值+5)

  回握(俞尚阳好感+5)

  让他正经点(受值+10)

  把卷轴扔在地上(正确值+5)夏离好感+10,俞尚阳好感+10

  嘲笑他们攻值加15,懒得搭理受值加15

  和俞尚阳一起坐(好感+5)

  俞尚阳(好感+5)

  握住他的手(受值+5)

  带她进化妆间(夏离好感+5,俞尚阳好感+5)

  俞尚阳(无变)

  沉默(正确加5)

  看向许秋(正确加5)

  离开她(正确加5)

  俞尚阳(好感+5,夏离好感+5)

  俞尚阳(好感+5)

  抓住许秋的手(正确加5)

  拒绝夏离的亲近(俞好加5)

  去河边(俞尚阳好感+5)

  不做声(受加5)

  俞尚阳(好感加5)

  回抱俞尚阳(受加5)

  答应俞尚阳(好加5)

  好吧!我认命(受值加5)

  自己喝(自己喝加受值5)/让俞尚阳代替喝(加受5)

  我是gay洗白加5

  不是真的洗白加5

  是假的洗白加5

  是真的洗白加5

  老公(俞尚阳好感加10)

  接(俞尚阳好感加20)

21、橙光游戏《快穿之男主攻略计划Ⅱ》第一个世界攻略

  橙光游戏《快穿之男主攻略计划Ⅱ》第一个世界攻略

  1.御花园(黑化值+5)

  2.拔出国师眼线(反派值+5)

  3.杀了叶怀(黑化值+5)

  4.煽动朝臣(反派值+5)

  5.国师府(反派值+5)

  6.问影灼(反派值+5)

  7.原主(黑化值+5)

  8.让司庭轩上床(反派值+5)

  9.带上影兆(黑化值+5)

  10.听(黑化值+15)

  11.抱紧他(反派值+10)

  12.我爱你(反派值+15)(黑化值+5)

22、《江湖风云录Ⅱ》属性界面称号攻略

《江湖风云录Ⅱ》属性界面→称号:共44个。满足以下要求后可去成就界面领取且解锁对应称号。每个称号有且只能佩戴1个,佩戴有加成。

——基础属性称号:共7个

【万中挑一】根骨≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【出神入化】内力≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【耳聪目明】悟性≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【引人注目】魅力≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【天选之人】福缘≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【谦谦君子】道德≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【灭绝人性】杀性≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

——武学类称号:共8个

【剑领风骚】剑术≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【踏雪无痕】轻功≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【铁拳刚退】拳腿≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【奇门之甲】奇门≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【千手观音】暗器≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【长兵之首】长兵≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【短兵之王】短兵≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【软兵之最】软兵≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

——其它类称号:共8个

【精通音律】音律≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【棋坛精英】棋艺≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【书画圣手】书画≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【品鉴大师】品鉴≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【烹饪大师】烹饪≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【样样精通】杂学≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【妙手神医】医术≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【绝命毒客】毒术≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

——声望称号:共21个

【无名之辈】声望0,佩戴后无效果。

【初出江湖】声望≥500→佩戴后,+1000铜钱/月

【小有名气】声望≥1000→佩戴后,+2000铜钱/月

【后起之秀】声望≥1500→佩戴后,+3000铜钱/月

【锋芒毕露】声望≥2000→佩戴后,+4000铜钱/月

【前途无量】声望≥2500→佩戴后,+5000铜钱/月

【鹤立鸡群】声望≥3000→佩戴后,+6000铜钱/月

【名列前茅】声望≥3500→佩戴后,+7000铜钱/月

【锐不可当】声望≥4000→佩戴后,+8000铜钱/月

【声名鹊起】声望≥4500→佩戴后,+9000铜钱/月

【中流砥柱】声望≥5000→佩戴后,+10000铜钱/月

【声名显赫】声望≥5500→佩戴后,+11000铜钱/月

【独当一面】声望≥6000→佩戴后,+12000铜钱/月

【风云人物】声望≥6500→佩戴后,+13000铜钱/月

【威风八面】声望≥7000→佩戴后,+14000铜钱/月

【如雷贯耳】声望≥7500→佩戴后,+15000铜钱/月

【声振环宇】声望≥8000→佩戴后,+16000铜钱/月

【功成名遂】声望≥8500→佩戴后,+17000铜钱/月

【一代宗师】声望≥9000→佩戴后,+18000铜钱/月

【名扬天下】声望≥9500→佩戴后,+19000铜钱/月

【旷世神话】声望≥10000→佩戴后,+20000铜钱/月

23、橙光游戏《前方王子出没》攻略

  橙光游戏《前方王子出没》攻略

  【冰帝】:

  【手冢】:不要太过操劳→紧张结巴→没关系→原来是魔女啊→待在原地→和他去→捂嘴偷笑→还行吧→在这里吃→去→叫住他→专心算数→离开不理会→进旧的店→克制让自己清醒→问问手冢吧→没问题→天台→想念青学→沉默→看向大家→步行→从街道走→就待在这→待在学校→【那日的晨曦】

  【迹部】:放心交给我们吧→紧张结巴→没关系→原来不是王子啊→往舞台前站→留下→放声大笑→有个性→在这里吃→算了→目送离开→专心算数→姑且请教他→再去别处看看→算了→克制让自己清醒→还是算了→貌似有点问题→花园→没什么大不了的→用身体撞门→观看上帝视角→辩解→看向迹部→步行→从街道走→去给迹部加油→为他加油→所以迹部→去街头网球场→【以往的华丽】

  【忍足】:放心交给我们吧→故作镇定→没关系→原来是魔女啊→待在原地→留下→捂嘴偷笑→有个性→在这里吃→算了→目送离开→出去看看→请他帮忙→进新的店→就放纵一回吧→水声→貌似有点问题→音乐室→没什么大不了的→用脚踹门→辩解→看向忍足→坐车→等下一班车→去给忍足加油→去公园→【绅士与他】

  【绵羊】:放心交给我们吧→紧张结巴→轻斥他→原来是魔女啊→待在原地→留下→捂嘴偷笑→有个性→打包离开→目送离开→出去看看→还是算了→去叫醒他→再去别处看看→去看看→就放纵一回吧→呼吸声→貌似有点问题→天台→总觉得有些压抑→辩解→看向慈郎→步行→从巷子走→去给慈郎加油→散步→愿意→【那个英雄】

24、橙光游戏《王子与贫儿》贫儿线结局攻略

  橙光游戏《王子与贫儿》贫儿线结局攻略

  1.爱德华六世陛下,万岁!(王子好感≥50,智慧≥150,声望≥120,仁慈≥120,气质≥120)

  2.爱德华六世陛下(已将玉玺交给哈弗特伯爵,未赦免诺福克公爵,欲望≥100,叛逆≥100,仁慈≥100)

  3.短命的爱德华六世(已将玉玺交给哈弗特伯爵,未赦免诺福克公爵,欲望≥100,叛逆≥50)

  攻略提示:初期养成,广场上施舍乞丐5次有惊喜!

25、《无极》子嗣性格培养攻略

  《无极》子嗣性格培养攻略

  性格分值:红蓝

  性格:傲骨嶙嶙

  区间:红>蓝—901~1000

  性格:豪放不羁

  区间:红>蓝—801~900

  性格:循规蹈矩

  区间:红>蓝—701~800

  性格:患得患失

  区间:红>蓝—601~700

  性格:不可一世

  区间:红>蓝—501~600

  性格:嚣张跋扈

  区间:红>蓝—401~500

  性格:暴躁如雷

  区间:红>蓝—301~400

  性格:巧舌如黃

  区间:红>蓝—201~300

  性格:斤斤计较

  区间:红>蓝—101~200

  性格:小心谨慎

  区间:红>蓝—1~100

  性格:普普通通

  区间:蓝>红—1~100

  性格:心口如一

  区间:蓝>红—101~200

  性格:胆大心细

  区间:蓝>红—201~300

  性格:文质彬彬

  区间:蓝>红—301~400

  性格:和蔼可亲

  区间:蓝>红—401~500

  性格:温良谦恭

  区间:蓝>红—501~600

  性格:通情达理

  区间:蓝>红—601~700

  性格:刚中柔外

  区间:蓝>红—701~800

  性格:淡泊名利

  区间:蓝>红—801~900

  性格:大智若愚

  区间:蓝>红—901~1000

26、橙光游戏《在逃王子恋爱指南》攻略

  橙光游戏《在逃王子恋爱指南》攻略

  第二章

  1.找江璟帮助(智力+5)

  自认倒霉(不变)

  2.同意

  3.对视(魅力+5)

  若无其事(不变)

  4.是朋友(魅力+5,如果想开启心动剧情有利选这个)

  是老师(名气+5)

  是一个资深心理学研究者(智力+5)

  5.目露凶光(不变)

  神色如常(智力+5)

  6.理不直气也壮(不变)

  柔弱不能自理(江璟羁绊+5)

  江璟羁绊≥5开启心动剧情

  叶景曦羁绊≥5魅力≥10智力≥5开启心动剧情(花一属性点买羁绊)

  7.沉默(叶景曦羁绊+5)

  出声安慰(不变)

  第三章

  1.目不转睛(江璟羁绊+5)

  眼神闪躲(魅力+5)

  江璟羁绊≥10魅力≥20开启心动剧情(花一属性点买江璟羁绊或魅力)

27、橙光游戏《我们玩完了Ⅱ》好感攻略

  橙光游戏《我们玩完了Ⅱ》好感攻略

  【第一集】

  灿烈特殊剧情:好感≥15

  鹿晗特殊剧情:好感≥15

  【第二集】

  伯贤特殊剧情①:好感≥30

  伯贤特殊剧情②:好感≥50

  世勋特殊剧情:好感≥30

  【第三集】

  鹿晗特殊剧情:好感≥30

  【第四集】

  伯贤Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前伯贤的两个特殊剧情就能拿到隐藏好感10)

  【第五集】

  鹿晗Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前鹿晗的两个特殊剧情就能拿到隐藏好感10)

  【第六集】

  灿烈特殊剧情:好感≥55

  灿烈Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前灿烈的两个特殊剧情就能拿到隐藏好感10)

  世勋特殊剧情:好感≥80

  世勋Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前世勋的两个特殊剧情就能拿到隐藏好感10)

  伯贤特殊剧情:好感≥85

  【第七集】

  灿烈特殊剧情:好感≥55

  伯贤特殊剧情:好感≥90

  鹿晗特殊剧情:好感≥70

  世勋特殊剧情:好感≥85

  【第八集】

  灿烈特殊剧情:好感≥75

  【第十集】

  鹿晗特殊剧情:好感≥90

  鹿晗Key=2(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前鹿晗的四个特殊剧情就能拿到隐藏好感20)

  世勋特殊剧情:好感≥95

  世勋Key=2(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前世勋的四个特殊剧情就能拿到隐藏好感20)

  【第十一集】

  灿烈Key=2(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前灿烈的四个特殊剧情就能拿到隐藏好感20)

  伯贤特殊剧情:好感≥135

  伯贤Key=2(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前伯贤的四个特殊剧情就能拿到隐藏好感20)

  因为在准备期间是准备写25万字,但是后来因为明星区公告原因缩减到了19万字,所以特殊事件从每人三个减为每人两个。

  另外分线需要的数值已经在选项中注明,大家注意看哦~

28、橙光游戏《王子与贫儿》王子线(爱德华六世陛下)攻略

  橙光游戏《王子与贫儿》王子线(爱德华六世陛下)攻略

  (场景:王宫)

  1.扶 2.安慰 3.不问 4.非常有趣

  5.教训 或不教训 (选不教训,则无法互换身份,故直接到达结局:爱德华六世陛下)

  6.需要回避或不回避(选不回避,要想达成HE的结局,汤姆好感必须达到40)

  7.往伦敦桥方向跑

  (场景:孤儿院)

  8.和蔼可亲 9.算了,小孩子

  (场景:汤姆家)

  10.王子 11.吃 12.我没疯!我是王子!

  (场景:广场)

  13.跑进人群 14.汤姆应该是迫不得已 15.跟亨顿武士走

  (场景:亨顿的住所)

  16.邀请 17.询问 18.讲 19.不跟他走

  (场景:村庄)

  20.揭发雨果偷了农夫的钱包

  (场景:隐士家)

  21.饿了

  (场景:亨顿家)

  22.相信亨顿 23.写信给舅舅哈弗特

  (场景:监狱)

  24.三个选项都可以选(注:收藏玉玺时若没有让汤姆回避,则必须选择:汤姆是情势所迫。此时汤姆好感达到40)

  (场景:行刑)

  25.帮

29、《暮时代前辈请多指教Ⅱ》攻略

【夭夭】

1、第一天去公司。+5魅力值

2、第三天去公司。特殊事件(1/4)+好感100

3、第2、3、5、6、7、8、9、10天去商场。+40能力值

{HE}

1、选择沉默。+好感10

2、4月上旬选择咖啡厅,选择笑笑不说话。+好感20 +魅力5

3、4月中旬选择休息间。+好感20

4、4月下旬选择公司。+好感10

5、5月上旬选择商场。+魅力5

6、5月中旬选择咖啡厅。+好感20

7、5月下旬选择去公司,选择去。+好感20

【漠雨】

1、第一天去公司。+5魅力值

2、第二天去公司。特殊事件(1/3)+好感30

3、第3、5、6、8去商场。+20能力值

4、第四天去公司。+5能力值

5、第七天去公司。特殊事件(1/3)+好感30

6、第九天回家。特殊事件(1/3)+好感40

{HE}

1、4月上旬选择公司。+好感30

2、4月中旬选择咖啡厅。+5魅力值

3、4月下旬选择公司。+好感30

4、5月下旬选择咖啡厅,选择你不希望漠雨为了你和公司总部其他人起冲突。+好感40

【浅沫】

1、第一天去公司。+5魅力值

2、第五天去海洋馆。特殊事件(1/4)+好感100

{HE}

1、4月上旬选择咖啡厅。+5魅力值

2、4月中旬选择商场。+5魅力值

3、5月上旬选择休息间。选择“一杯浓缩咖啡”+好感50,“下个插画主题是什么”+好感50

4、5月中旬选择公司。+5魅力值

【夜陌言】

{HE}

1、第八天去树林。特殊事件(1/2)+好感100

2、随意一天去公司或者商场。+5能力值

【渊陌】

{HE}

1、第一天去仓库。特殊事件(1/4)+好感100

2、第4天去公司。+5能力值

3、从第2天开始除第4天外全部去商场。+40能力值

【tiramisu】

{HE}

1、第1天去公司。+5诱惑

2、第2天去公司,选择感兴趣。+好感50

3、第3天去公司,刷到小t特殊剧情。+好感50

4、第4-9天去商场。+30能力

【八戒】

{HE}

1、第1天去休息间。+好感50

2、第3天去公司,刷到八戒特殊剧情。+好感50

3、4-10天去商场,+35能力

【封时瑶】

1、第1天去公司。+5诱惑

2、第7天去仓库。+好感100

3、其余时间去商场。+35能力

{HE}

1、4月上旬去公司。+好感50

2、5月上旬去休息厅。+好感50

3、5月下旬回家。+5诱惑

【潇夏】

1、第1天去公司。+5诱惑

2、第6天去树林,选择(追过去),选择(抱歉,请不要开玩笑)。+好感100

{TE}

1、4月中旬去公司。+5能力

2、5月上旬去商场。+5能力

3、5月中旬去公司,选择拒绝。+好感100

【夜葬舞】

1、第1天去公司。+5诱惑

2、第5天去公司。+好感50

3、第8天去休息间。+好感50

4、其余时间去商场。+35能力

{HE}

1、4月上旬去公司。+5能力

2、4月下旬去咖啡厅。+5能力

3、5月中旬去商场。+好感100

【钟子】

(3段,4段)

1、第1天去公司。+5诱惑

2、第4天回家。+好感30

3、第7天去公司。+好感30

4、第10天去公司。+好感40

5、其余时间去商场。+30能力

{HE}

1、4月上旬去休息间。+5诱惑

2、4月中旬去公司。+好感25

3、4月下旬去休息间。+好感25

4、5月上旬去公司。+好感25

5、5月中旬去咖啡厅。+好感25

6、5月下旬去商场。+5能力

【猫爪】

1、第9天去公司。

30、《旅店Ⅱ亡者归来》许辰HE攻略

  《旅店Ⅱ亡者归来》许辰HE攻略

  探索线第一章

  是(得到地图)——在城堡中闲逛——上楼(剧情值+1)——提出带许辰去房间(剧情值+1)——提议一起去找富雅——愿意(剧情值+1)——探索环节,全部点一遍,最后点击荧幕——选择想要掩盖些什么——探索环节,全部都点一遍,最后点击方桌——某种机关的提示——和扑克牌的花色有关,似乎少了几张牌,感觉和排列顺序有关(随意)——拉住陈鸣

  探索线第二章

  拒绝和林景年一起探索(剧情值+1)——保持沉默——Port打算继续杀人——同意——离开这里——劝她少喝些,放纵一下也好(随意)——可是我觉得许辰是个温和的人啊——在房间里静坐一会儿——许辰——探索环节,全部都点一遍——安静的等待——帮高阳说几句——知道——参照物——隧道的真实结构——坡度——三次——不是——三头犬浮雕——危险的提示——他想测试李鸿对机关是否知情——是——是——相同的冗道——不会——死神镜像——死亡方式的镜像

  探索线第三章

  探索环节,全部都点一遍——留在原地休息——和许辰一组(剧情值+1)——代替许辰探索——驳斥这种说法——和许辰聊两句

  探索线第四章

  说出这件事

  探索线终章

  再次与许辰讨论这件事——同意许辰的方案——唯一性——不是——算上左右的墙面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我会选择隐忍

  揭秘线

  嗯——和许辰一组——赞同林景年——探索环节,密码2698——直通HE

31、橙光游戏《和亲王子》称号攻略

  橙光游戏《和亲王子》称号攻略

  称号1【牛气冲天】—(魄力≥50,1年2月中旬)

  称号2【入门诗仙】—(才情≥50,1年3月上旬)

  称号3【小得人心】—(人心≥50,1年5月下旬)

  称号4【业余月老】—(仪容≥50,1年7月中旬))

  称号5【戏精的诞生】—(萧青青好感≥50,1年8月上旬)

  称号6【媚眼舞师】—(才情≥100,1年9月上旬)

  称号7【扑倒大法】—(安王好感≥100,1年9月下旬)

  称号8【风流成性】-(杨大力好感≥100.,1年10月下旬)

  结局【死于蹴鞠】—(才情<100,仪容<100,人心<50,魄力<100,1年10月中旬)

  称号9【安国宝器】—(萧青青好感≥100,杨将军好感≥100,人心≥100才情≥100,1年11月上旬)

  称号10【人强胜齐】—(魄力≥150,人心≥100,1年11月下旬)

  称号11【最美妆娘】—(仪容≥150,2年1月下旬)

  称号12【起名大师】—(才情≥150,2年3月上旬)

  称号13【蹴鞠王子】—(魄力≥200,人心≥150,2年5月上旬)

  称号14【千变棋王】—(才情≥200,2年5月中旬)

  称号15【后宫最宠】—(安王好感≥200,2年7月上旬)

  称号16【知心爱人】—(仪容≥200,2年7月中旬)

  称号17【冷宫老大】—(人心≥200,2年9月中旬)

  称号18【开挂人生】—(魄力≥250,2年9月下旬)

  称号19【聪明孕夫】—(才情≥250,女王一生一世线,3年6月)

  称号19【最宠王弟】—(魄力≥250,回到宁国,2年10月下旬)人心+10

  称号20【创业大大】—(回到宁国线3年2月) 萧好感+50 魄力+10

  称号21【我是万岁】—(魄力≥300,回到宁国线3年4月)

  称号22【一生一世】—(只和一个女主在一起)

  称号23【左拥右抱】—(留在古代当皇帝,找回杨大力,杨好感≥300)

  称号24【风流皇帝】—(留在古代当皇帝,拥有三个女主)

32、橙光游戏《致命游戏Ⅱ虚妄乐园》攻略

  橙光游戏《致命游戏Ⅱ虚妄乐园》攻略

  首先先是番外里的线索推理:

  贝小雨番外:其中提到关槿夏向他泄漏了自己的锁链信息,后来贝建议她和爱的人搞好关系,可以推理出她泄露的很可能只是她恨的人,如果这个人不在她们的三人小组内其实没有说出来的必要,再看贝小雨得知锁链以后坚定了牺牲自己保住关潘两人的平淡态度我猜测这个人很可能就是贝小雨。

  第一章:第一章里面提到如果有玩家的爱恨都是一个人,则这个人是否出局对ta没有影响

  直播间番外:由于主办方限制,直播里面关于爱恨锁链的信息很少

  沈默(观众提到他爱恨锁链很完美)

  欧阳烁(观众提到他的锁链很糟糕)

  陆沉砚(观众对他的爱恨只字不提,结合目前更新的的剧情来看他很可能是犹大。在直播中他对自己加入逃杀作品很平静,个人猜测他很可能是主动要求加入作品,目的是证明自己的能力然后继承遗产)

  沈默

  首先根据他的性格分析,作为卧底警察,惩恶扬善是他坚守的信念。如果让他去爱一个他努力打击的恶人,恨一个他平时一直在守护的老实人,他才可能发出锁链是笑话这样的感慨。顺着这个思路想就会很清晰

  爱寇槐

  恨的人是低配玩家,可能是向从嘉徐致知贝小雨苏心蔓其中一个,又已知这个人容易出局,这三个人容易出局程度苏>徐>贝>向,大概率是苏心蔓或者徐致知

  陆沉砚是犹大(他的直播间不提锁链)

  温晗

  爱沈默 (已知)

  恨潘洁西(已知)

  关槿夏

  爱陆沉砚(可能因为有前缘??)

  恨贝小雨(番外)/卢纯(剧情中她们经常针锋相对)

  贝小雨

  爱关槿夏(番外中提到他救关是因为他爱她,这里的‘爱’既可能是情感上也可能是锁链上,或者是双重的)

  恨陆沉砚(番外中他让关小心陆沉砚)

  潘洁西

  a)爱关槿夏(康乃馨干花象征她对关母亲般的爱??直播间里面也提到过潘贝两人像父母一样保护关。这里纯属猜测)

  b)小概率爱寇槐,邮轮番外里面提到她喜爱强壮的男人,这里的爱可能同时指锁链上的爱,不过根据作品平衡性分析概率很低

  c)爱向从嘉?

  恨温晗(剧情,赌场三人组一开始就设计想杀死温晗,而关贝两人又比较弱,不容易分配到劲敌。另外如果潘恨卢纯的话没必要对温晗下手)

  向从嘉

  爱一个有国外背景的女孩(诗歌线索),如果康乃馨暗示潘爱关的话,这里就应该是爱潘洁西,小概率卢纯(毕竟徐致知大概率爱卢纯)

  恨欧阳烁(日全食)

  欧阳烁

  爱苏心蔓(剧情已知)

  1)恨温晗(天空下不容两个太阳)

  2)恨另外一个很强的人,可能是寇槐??也可能是沈默,这两个人是第一天作品中观众公认的顶配玩家

  苏心蔓

  a)爱自己(自恋的女人,表面上看性格的话是这样,不过已知欧阳爱她,所有自爱概率小)

  b)爱寇槐?

  恨欧阳烁

  寇槐

  爱欧阳烁(剧情)

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33、橙光游戏《前方王子出没》不二攻略

  橙光游戏《前方王子出没》不二攻略

  青学篇 —> 海棠—> 天台 —> 看到了海棠熏 —> 来不及反应 —> 继续直走 —> 去喝! —> 醒来 —> 答应 —> 轻轻地挥挥看 —> 拒绝 —> 书店 —> 四处看看 —> 瞪他 —> 流下 —> 点头 —> 继续留下 —> 还是算了—> 不参与/要参与 —> 捉弄一下 —> 面对现实 —> 先救仓鼠 —> 想赢过我还早得很呢! —> 菊丸和不二 (和不二一起买东西)—> 谢谢 —> 进入/跳过 (第一次玩一定要进入!帅呆了有木有)—> 留下 —> 在意 —> 妹妹 —> 递水给他 —> 右边 —> 三个选项都可以 —> 拒绝 —> 没什么 —> 告诉他经过 —> 答应 —> 追问 —> 不二周助 —> 无目的寻找

34、橙光游戏《燕歌行Ⅱ》璇玑已登场造型图鉴收集位置攻略

  橙光游戏《燕歌行Ⅱ》璇玑已登场造型图鉴收集位置攻略

  •宫女一:第一章开头处首次出现

  •宫女二:第二章开头处首次出现

  •更衣:第二章-2(特殊事件【宫道上的密语】达成后首次出现)

  •答应:第三章-2(侍寝后第一次觐见皇后处首次出现)

  •采女:第五章开头处首次出现

  •才人:第六章-2(昏定晨省处首次出现)

  •宝华:第八章-1(公主满月处首次出现)

  •良娣:第十章-5(扳倒江玉锦后大病初愈处首次出现)

  •嫔:第十三章-5(皇后下葬后首次出现)

  •婕妤:第十四章-2(大封六宫后瑾嫔前来拜见处首次出现)

  •贵嫔:第十六章开头处首次出现

35、橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》死亡结局攻略

  橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》死亡结局攻略

  城墙防御<各阶段规定的防御等级 80%概率触发刺客行刺剧情。

  健康<=40触发痨病而死结局。

  民心<=30出发百姓集体谋反,死亡结局--缢首而死。

  若前一月提醒国库银两不足,第二月结束时仍然银两为负数或零则触发结局--四大皆空。

  若前一月提醒国库粮食不足,第二月结束时仍然粮食为负数或零则触发结局--凌迟处死。

  若攻城战战败则触发结局--咬舌自尽。

36、橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》皇宫地图攻略

  橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》皇宫地图攻略

  宣正殿:可发展农业、商业、调整赋税、修城墙,关乎每月获得的银两和粮食还有遇刺客的几率

  养心殿:可以增加健康值(消耗行动值)、炼制大力丸增加武力值

  后宫:宠幸皇后、贵妃、嫔妃获得魅力值、风流值,减少健康

  御花园:随机触发剧情,可收服其他妃子(羽凌寒--救她的狗,临安郡主---十次好感)

  演武场:习武增加武力值,招募士兵(消耗粮食),提升兵法等级(消耗粮食)

  天坛:祭祀(增加商业、农业、民心)消耗银两,抽签:上上签--获得大量银两,中签:健康增加,下下签:健康减少

  兵械库:制造战车、提升兵器级别(后期攻城需要)

  军机处:发起攻城的地方(第四阶段开启)

37、橙光游戏《撩妹高手Ⅱ》死于非命结局攻略

  橙光游戏《撩妹高手Ⅱ》死于非命结局攻略

  【死于非命】结局需要叶碧婷好感≥80才可避免,叶碧婷好感点快捷通道指引——

  第一回·2双全法:+5;

  第三回·1埋暗钉:+随机5~10;

  第三回·6灭北冥:+随机10~30;

  第五回·4美人恩:+随机5~10、+随机50~60;

  第五回·6一指仇:+随机0~10;

  第九回·3暗殿成:+随机10~20;

  所以,在选项倾向碧婷的前提下,全选对运气再背,也够过关了~绝对不需要买数值的~~

  【沦为血食】通关:苏珊好感≥80;

  快捷通道党参考——

  苏珊的好感主要在第4回第5节·公主号、第7回第3节·长公主、第7回第6节·齐聚首、第10回第1节·亚瑟王,这4部分有加。

38、橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》城外地图攻略

  橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》城外地图攻略

  (需要武力值达到出城条件开启)

  钓鱼:看你眼力和手速快不快,如果钓到鱼可获得大量粮食。

  狩猎:看你运气好不好,射中猎物可以获得大量粮食。(兔子概率=羊概率=水牛概率>藏羚羊=牦牛)

  神秘山洞:探索山洞随机获得银两粮食物品。

  剿匪:有足够士兵和战力值可以前去挑战,剿灭之后将获得大量好东西,提升国力必备!

39、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》攻略

  橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》攻略

  (所有的/都是因为怕是敏/感词 苍天好轮回 敏/感词绕过谁)

  选项后面有符号√代表要选这一选项——

  加好感的也会写出来

  两项都打√则两者皆可

  第一个世界:雨夜鬼影

  狭/窄小道

  广/阔大路√(智慧+1)

  寻找鬼影

  寻找人类√(回忆力+1)

  书店√

  巷子深/处√(多加一段剧情)

  *巷子深/处:

  (倒计时出现)

  跑√

  等待

  左√

  右√

  左√

  右√

  (↓前面两个选项相同会出现)

  左√

  右√

  此时回归书店内容:

  提醒他们√

  不去理会√

  (此处不加属/性值,后面剧/情会有所不同)

  方向√(智慧+1)

  厚度

  内容

  锁链

  羽毛

  十字架(√回忆力+1智慧+1)

  深巷

  书店

  身边√(神放好感+1)

  第二个世界:海滨浴场杀/人案

  是

  否√(记忆力+1)

  阳光帅气

  放/纵花心√(回忆力+1)

  去√

  不去√

  (选完后内容有差别)

  *去:

  因为游戏在这里开始√

  因为你肚子饿了√

  因为你出来找线索√

  (选完后内容有差别)

  回归主线:

  海滨浴/场

  宾/馆人员√(智慧+1)

  海滩上√

  房/间里√

  血/迹√(回忆力+1)

  骨/折

  吊坠

  是

  否√

  开玩笑

  安/眠药√(智慧+1)

  保洁阿姨作息时间√(智慧+1回忆力+1)

  门卫作息时间

  阿杰和小雅的关系

  为钱

  为情√(回忆力+1)

  厌/恶

  任务√(感知力+1)

  独/吞

  一直是你们两个吗√

  有谁接/触过他√

  怎么死的√

  问完了√(问完再点呀)

  自/杀√(智慧+1暮楚好/感+1)

  他/杀

  安详的面容√(青/鸟的么么哒+1)

  隔断的绳子

  口袋的刀痕

  水果刀

  刀痕√(行动力+1)

  血迹

  小雅

  看守同学

  老师√

  (前方为剧/情锁 需要鲜/花呀)

  你

  蓝衣服男生

  你的闺蜜

  洛银√

  小雅

  第三个世界:人偶之家

  机器

  玩具

  人偶√(回忆力+1)

  真

  假

  不定√(感知力+1)

  药店√

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40、《旅店Ⅱ亡者归来》林景年HE攻略

  《旅店Ⅱ亡者归来》林景年HE攻略

  探索线第一章

  是(得到地图)——在城堡中闲逛——上楼(剧情值+1)——提出带许辰去房间(剧情值+1)——提议一起去找富雅——不愿意(剧情值+1)——关于富雅为什么会被悬挂在屏幕前——探索环节,全部都点一遍,最后点击方桌——某种机关的提示——和扑克牌的花色有关,似乎少了几张牌,感觉和排列顺序有关(随意)——拉住陈鸣

  探索线第二章

  愿意和林景年去(剧情值+1)——质疑他——可是你并没有做错什么啊(剧情值+1)——答应——发生什么事了吗?——劝她少喝些,放纵一下也好(随意)——也许你说的对——在房间里静坐一会儿——林景年——探索环节,全部都点一遍——直白的问林景年——帮高阳说几句——知道——参照物——隧道的真实结构——坡度——三次——不是——三头犬浮雕——危险的提示——他想测试李鸿对机关是否知情——是——是——相同的冗道——不会——死神镜像——死亡方式的镜像

  探索线第三章

  探索环节,全部都点一遍——出去看看——和林景年一组(剧情值+1)——偏颇——信任

  探索线第四章

  说出这件事

  探索线终章

  和众人一起寻找线索——表现出疑惑的模样——唯一性——不是——算上左右的墙面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我会选择隐忍

  余秋视角

  揭秘线第五章

  否——和林景年一组——想了解歌声的规律——赞同林景年的说法——探索环节,全部都点一遍,密码2698——直通HE

41、橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》江陵城地图攻略

  橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》江陵城地图攻略

  物品店:可购买玫瑰、珠宝(赠送给妃子可获得大量魅力值)、古董(概率出现)有价值,可低价买,高价卖。

  买后时间放的越久越值钱,并且每个月卖的价格不一样。

  酒楼:可喝茶喝酒,增加阅历和魅力值,阅历值增加到一定程度可以遇到高级武将

  怡红院:可以攻略各种不同的美女,但需要满足一定的魅力条件和银两。

  江陵街道:随机事件发生的地方,可能会有隐藏剧情。

42、《修仙渡情劫》子女培养攻略

  主线过了贾府之后,贾府会开启黑市功能。可以在贾府卖古董赚钱,也可以在购买黑市物品。

  黑市物品可以购买豪宅,子女用品,怀孕用品。

  先攒够钱买下豪宅,就可以开启新地点-萧府

  然后购买精力丹,再去萧府-客房-(当和任意女子好感>=300时那个女子便会自动入住客房内)

  然后去这间客房-(如果好感<1000就需要打赏她把好感提升到1000之后迎娶她)

  迎娶之后便可以与她同房(消耗精力丹)

  同房完成后使用怀胎灵药(贾府购买,使用得越多怀孕概率越高)让她怀上宝宝。

  再每个月来看她并与她聊天增加怀孕进度,进度达到5之后再来看她时

  就会触发临盆剧情,然后会随机产出一个男或者女宝宝。

  这时宝宝的天赋就会在(男女不同)三个天赋中随机产生一个(男宝宝3个不同的天赋,女宝宝3个不同的天赋,男女宝宝的天赋互不相同)

  然后再去客房-子女房便可以看到产生的孩子。

  每个孩子每个月会消耗一定的月钱,你可以在子女房间把月钱提前准备充足也可以等月结算时在给。

  (月钱的消耗量跟孩子的天赋资质和孩子兄弟姐妹的数量成正比)

  孩子的资质越高并且孩子的兄弟姐妹越多,对应天赋技能效果越好,但各有上限。

  (资质会有一个资质上限,资质提升到上限之后可以通过生对应天赋的兄弟姐妹继续提升上限)

  目前孩子的天赋如下:

  男孩天赋:

  1.福运兴旺:每月可获得(天赋资质+兄弟数量*50)个随机稀有物品(上限800个)

  2.商业奇才:每月获得孩子经商赚取银两(天赋资质*3000+兄弟数量*80000)(上限150w)

  3.双生体质:战斗开始获得双生护盾,可抵御(天赋资质+5*兄弟数量)%的气血上限的伤害。(上限300%)

  女孩天赋:

  1.笑里藏刀:战斗开始直接削减敌方(天赋资质+5*姐妹数量)%的敌方血量上限。(上限70%)

  2.种植能手:药田种植额外获得对应作物(天赋资质*2+姐妹数量*50)%的额外产量。(上限500%)

  3.古董专家:每月可获得随机稀有古董(天赋资质+姐妹数量*5)个(上限100个)

43、《为妻为母》子嗣培养攻略

  这边把《为妻为母》姨娘篇开放的子嗣培养的内容整合一下,大家看下。

  【子嗣基础属性】包含姓名,年龄,状态,生母,性格,天资,能力,体质,容貌,勤勉,器重等信息。

  【子嗣特质属性】包含一些特殊事件获得的特质,例如天生怪力之类的出生自带特质,还有深得人心之类因为某些事件而获得的特质,还有皇帝赐婚之类对身份进行标记的特质,不同特质会对孩子造成不同加成。

  【子嗣婚配属性】包含子嗣配偶,配偶家世,子嗣妾室,嫡子女,庶子女等信息。

  【子嗣养成部分】

  【交谈】与孩子互动交谈

  普通交谈:增加好感度或者触发一些对话

  严肃交谈:增加孩子勤勉,减好感

  温柔交谈:降低孩子勤勉,加好感

  【教导】1岁前只能教导说话(+能力),走路(+体质)

  2-4岁教导学识(需要女主才艺大于50),交际(需要女主人心大于50),玩耍,增加属性学识和交际以及武艺,外加1点能力

  4岁后去府内私塾上课,随机生成天生兴趣爱好为文,商,武三个之一,根据天生兴趣爱好每月增加数值。

  4岁后教导为选择教育方向,希望孩子往什么方向成长,同时会让女主决定是要遵从孩子兴趣,还是遵从自己决定。如果选择自己决定,则每月减少好感,但增加相对应数值。

  【外出】带孩子去拜见老夫人或者男主或者主母或者后院其他人

  老夫人会考察孩子体质进行对话

  男主会考察孩子能力进行对话

  主母会根据孩子器重有不同的对话

  后院其他人会根据与女主的关系而发生对话

  (部分支线剧情需要带子嗣去面见特定的人才能出发)

  1.制作子嗣培养和养成相关的基础剧情和内容。

  2.子嗣年龄增长系统录入

  3.子嗣立绘系统录入,2岁生成幼年立绘,16岁生成成年立绘,所有子嗣立绘皆在生辰日那月生成,要刷的小伙伴记得提前一个月保存。

  4.制作带子嗣外出找人的剧情,目前只制作了幼年时期的剧情,男娃和女娃剧情不同,对应的要求也不同。

  (举个例子:老夫人那边,男孩子体质越高越好,女孩子则体质要适中,太低了不利于生养,太高了不美观。

  更多类似要求剧情,夫人们再自行探索。)

  1.新增后院各位的生子剧情。

  2.新增后院怀孕和生子会奖励银钱增加私库的设定。

  3.新增子嗣初始一些设定,体质和能力初始1-31随机,相貌和天资1-100随机,初始器重为生母宠爱的一半。

  兴趣和勤勉在4岁时生成。当前姓名库较少,可能会重名。

  4.新增后院怀孕和生子一些设定,怀孕势力和宠爱+5,生子势力和宠爱+15,生女势力和宠爱+10。

  5.内测开放子嗣人数为4人,除去2人剧情子嗣,还有2个随机子嗣位置。

  6.新增子嗣3和子嗣4的互动基础剧情。

  如果子嗣非亲生,【为庄氏所生的子嗣】,女主无权探望;【为其他妾室所生的子嗣】,女主可以探望,探望期间有可能遇到其生母在场,根据与其生母好感度不同,剧情不同。

  【非亲生子嗣无法教导,平妻除外;非亲生子嗣不得外出】

  7.经过综合讨论,为了凸显妾与妻的不同,姨娘篇结局最高抬为平妻,取消了继室和抬正的结局。

  为了体现妾的无奈,一朝入妾籍,终身为妾籍,最好的结局就是抬为平妻,在族谱上留下小小的一笔。

  所以请各位夫人不要让自己的女儿步了自己的后尘。

  8.修复【女主首胎生子时,怀孕期间散步6次以上可为孩子加20点体质】这个设定没触发的问题。

  9.女主【怀孕】期间,【沐浴6次以上】,子嗣+20相貌;【学习礼仪6次以上】,子嗣+20能力;【散步6次以上】子嗣+20体质;

  10.新增子嗣初始随机生成13种性格,不同性格对应以后会有些许不同剧情(对后续子嗣的家庭关系影响较大,其余影响较小,不需要太刻意去刷)

44、橙光游戏《前方王子出没》小海带攻略

  我不要紧→不用了→没关系,我不在意→正要进去→幸村→为他开脱→应该认识→教学楼→2年组→告诉他作品心得→闲逛→过去帮忙→拉着海带道歉→扶住他→我一定尽我所能→往左边走→应该吧→回到前台岗位→金银花→是不是不妥当→去→自己去找→疑问→迷茫无措

  试了很多次,主要攻略立海部员减主上好感,把我纠结的O(≧▽≦)O 玩的时候就放不开手脚,几次都没成功,最后两眼一闭,终于打通了。看到结局时除小海带外立海众的好感,为毛会有微妙的罪恶感——我嫖了立海大网球部二年级的独苗苗顺便得罪了全员

45、橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》粮食和银两获得攻略

  橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》哪些渠道获得粮食跟银两?

  一、获得银两

  1.通过发展商业可增加结算收入。

  2.通过打仗剿匪可获得大量银两收入。

  3.通过物品买卖可获得收入。

  4.通过食物兑换可获得银两收入。

  5.通过探索地图随机获得银两收入。

  6.通过聚宝盆可获得收入。

  7.赌场赌博可快速获得银两收入。

  8.擂台比武可获得可观的银两收入。

  9.增加赋税级别可增加结算收入。

  其中打仗获得收入较多,但花费较多兵力。

  赌博快速,但十分看脸。物品买卖较为费时,

  但收益最大。

  二、获得粮食

  1.通过发展农业可增加结算收入。

  2.通过打仗剿匪可获得大量粮食收入。

  3.通过城外打猎获得粮食收入。

  4.通过城外钓鱼可获得粮食收入。

  5.通过探索城外山洞获得粮食收入。

  6.通过擂台比武可获得粮食收入。

  7.通过市集兑换可快速获得粮食收入。

  8.每月结算有几率获得双倍粮食收入。

  9.增加赋税级别可增加粮食收入。

  其中打仗剿匪获得粮食收入最多,但耗费兵力

  较大,打猎钓鱼可快速获得粮食收入,但耗费行动值

  擂台比武可获得银两和粮食,需求武力值。

  市集可快速兑换粮食,所以可能的话多赚银两

  也是不错的选择。

  三、银两消耗的影响因素

  1.随时间推移消耗变多。

  2.随战车数量增加变多。

  3.随士兵数量增加变多。

  4.随农商业发展繁度增加变多。

  四、粮食消耗的影响因素

  1.随时间推移消耗增多。

  2.随后宫佳丽数量增加消耗增多。

  3.随士兵数量增加消耗增多。

  4.随赋税级别增加消耗增多。

  5.随战车数量增加消耗增多。

46、橙光游戏《绯色誓约》养成攻略及数值培养攻略

  橙光游戏《绯色誓约》养成攻略及数值培养攻略

  ①每个单元剧1次养成,加上初始地,每条线共4次养成。

  后续主线的男主剧情有好感和羁绊的观看要求,请务必在养成中培养足够的好感,除开分线选择列阵或初始地(银夜城/帝德)养成结束后的1点男主羁绊外,之后的所有羁绊都在好感足够的情况下由主线自动获得。

  ②男主各自初始的1点羁绊在哪里?

  【红莲】:进入红莲线自动获得

  【明梓】:序章列阵选择东边

  【十夜】:进入十夜线自动获得

  【奕宸】:序章列阵选择中部

  再加上初始地养成的1点,每个男主在离开初始地时能积累2点羁绊。

  ③每个养成有6个约会剧情,固定获得60点。

  礼物能在道具屋随机买到4种,其中有3种都能增加一个男主的好感,有一种会扣减好感的需要特别注意:

  十夜(首饰)、奕宸、明梓、红莲(美食),送礼避开这两种就行了。

  ④主线需要多少好感才能顺利看到所有剧情。

  【A】以红莲为例:

  在帝德用纯礼物堆到300好感拿满2羁绊后,注意,此处没算初始地与第一个单元剧的约会剧情(意味着少了120点免费好感,如果这两处都刷满,好感就有300+120一共420点)

  【B】截止目前更新处最后一个羁绊剧情需要300好感3羁绊才能观看,这个过程中能通过观看主线的男主剧情返还好感50点及羁绊2点。

  【C】最终能得到的男主好感情况是:

  不刷约会剧情:350好感,4羁绊

  刷约会剧情:470好感,4羁绊

  建议:可以刷一下约会剧情并不难,每个单元剧60点,4个就有240,初始300+240也有740的好感了,再加上主线中返还的好感,通过没有啥问题,刷了也能减少钻石购买礼物的压力。

  【D】约会剧情在哪里?

  ☆初始地好感固定在:

  红莲线(男主房间)、十夜线(训练场)

  ☆第二次养成好感地不固定(好感>170,羁绊>3,心动值<80才会答应,答不答应一半概率,SL即可)

  红莲线:

  红莲(白天~图书馆/男主房间/花园;晚上~男主房间/花园/海边)

  明梓(白天~商店街/房间直接休息/郊外:晚上~郊外/图书馆/房间直接休息)

  十夜线:

  十夜(白天~郊外/男主房间/房间直接休息;晚上~男主房间/商店街/花园)

  奕宸(白天~瘟疫区/河边;晚上~瘟疫区/郊外/房间直接休息/男主房间)

  ⑤截止到目前结束格瑞拉单元剧,只购买了大礼包,没有看任何一次约会剧情,没有培养迷宫技能,两次养成打满工没有SL,最后得到的结果为:

  女主全属性320左右,四项偏差5点左右

  包里还有钻石14500,金钥匙5把

  红莲好感350,羁绊4

  全程躺过,金钥匙完全没有用到。

  ⑥最佳玩法:

  第一次养成留8000左右钻石即可,其余的按需购买材料包和好感道具。

  ①初始女主属性培养到300左右,目前剧情150就能过关,后续估计通关全线也不会太高。

  ②道具除开扣好感那个,其余三个全送给同一人,基础好感培养到300并不难,有时间就看完约会剧情,保证能拿满是最好的。

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47、橙光游戏《前方王子出没》主上的攻略

  每个选项反复来,发现有些时候和其他部员亲密,主上好感度就会降低,然后终于试出来的

  主上的攻略:

  我不要紧——不用了——进门时要先敲门——只是路过——幸村——应该认识吧——回家——买东西——请允许我切腹吧——去——来不及反应——原来是你啊——能帮得上忙的话——{往左边走(个人认为这个两个选项都可以,一个海带,一个真田)}——应该吧——回到前台岗位——是不是不妥当——不去——离开——因为是不同——选择跟上——HE啦ヾ(❀╹◡╹)ノ~

  结局真的意犹未尽

48、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》国王作品攻略

  橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》国王作品攻略

  左边的男人

  中间的女人

  右边的女人

  (3个立绘选项,只能这样表示,先选哪个都一样,最终都要看一遍,不用存档)

  (说谎的人)

  左边的男人

  中间的女人--智慧+1

  右边的女人

  (3个立绘选项,只能这样表示了)

  多数人通关

  找了不少人--回忆力+1

  有个聚集地

  走--不加数值,选另一个选项直接BE!!

  不走

  国王作品!--没得选,不加

  可能

  不可能--行动力+1

  “保护我!”--没得选不加

  号码--行动力+1

  地点

  人物

  (往左)

  (往右)

  (往前)

  (三个箭头,这里打不出来,都可以选,不加属性值,不影响剧情,推荐选右边,对下面剧情有帮助)

  告诉

  不告诉--行动力+1

  对自身实力有自信

  有同伙埋伏在附近--不加数值

  跑!!!--智慧+1

  正面刚!

  赶紧跑吧!!--没得选不加

  左

  右--之前选往右走的可以知道这里便于埋伏

  前

  相信--感知力+1

  不相信

  有问题--感知力+1

  没问题

  (茗雪回忆剧情,一个选项):

  自己活下去

  大家活下去

  (都一样,啥都不加,对后面剧情也没有影响)

  这附近--回忆力+1

  高架桥

  公路上

  可以

  不行--智慧+1

  楼上

  地下--不加数值

  花坛边

  找东西--行动力+1

  找人

  影厅

  作品厅

  店铺--不加数值

  卫生间

  有问题--回忆力+1

  没问题

  害怕

  绝望

  条件--神放好感+1

  插曲

  正文

  (想看就看,不限制,对剧情没影响)

  左边的图--回忆力+1

  中间的图

  右边的图

  子目临时调整了号码牌

  茗雪能力的作用--感知力+1

  子目作品

  茗雪秋叶

  大型团伙

  另有其人--攻略值+1

  左边的图--攻略值+1

  中间的图

  右边的图

  继续

  放弃--攻略值+1

  神放--神放好感+1

  秋叶茗雪--攻略值+1

  (攻略值满足3即可开启这个子目的TE,推荐最后一个选项选神放)

49、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》雨夜鬼影攻略

  橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》雨夜鬼影攻略

  狭窄小路

  广阔大路-智慧+1

  寻找鬼影

  寻找人类--回忆力+1

  书店

  巷子深处

  (其实两个都可以的……最终都会到书店去)

  提醒他们--不加属性值,只是这人会活下来

  不去理会--不加属性值,只是这人活不下来

  方向--智慧+1

  厚度

  内容

  锁链

  羽毛

  十字架--回忆力+1,智慧+1

  深巷

  书店

  身边--神放好感+1

50、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略

  橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略

  机器

  玩具

  人偶--回忆力+1

  真

  假

  不定--感知力+1

  (接下来3个选项先去哪都一样,都要走个遍)

  药店剧情:

  碘酒

  红霉素--行动力+1

  红花油

  尝试唤醒她

  遵守人偶之家特定原则--智慧+1

  重新做个人偶

  后悔过吗?

  你的愿望是什么?

  (这里两个选项都可以)

  是--不加数值

  否

  是

  否--不加数值

  是

  否--不加数值

  重生

  自由--不加数值

  (以上问题答对三个就能通关,智慧值满6也能通关,之前按照攻略来其实都可以瞎选……)

  酒店剧情:

  闪躲--行动力+1

  击碎

  闪躲--不加数值

  击碎

  闪躲--不加数值

  击碎

  是

  否--不加数值

  死了--不加数值

  逃了

  被人群围攻

  被人偶杀了--不加数值

  被警察击毙

  婚纱店剧情:

  主人生日

  名称缩写

  婚纱单号

  婚纱日期--回忆力+1

  白夜家--感知力+1

  玩偶店

  跑!!!--没得选,啥都不加

  人类

  人偶--智慧+1

  (任务达标)

  相信--燃墨好感+1

  不信

  (选不信直接BE啊喂!)

  是

  不是

  我不知道--感知力+1

  神域

  亚当

  燃墨

  路西法--神放好感+1

51、《旅店Ⅱ亡者归来》第六章潘多拉魔盒攻略

  《旅店Ⅱ亡者归来》第六章潘多拉魔盒攻略

  密码:2698

  《达里斯家族•卷一》提到了晚上九点四十五分这个时间,所以应该把时钟播到21:45,然后得到了金牛座的符号,对应星座顺序可得数字2

  《达里斯家族•卷二》提到了光,然后想到了蜡烛,因为电灯在那个时代还没有出现,点击两次点燃蜡烛,可以得到处女座的符号,对应星座顺序可得数字6

  《达里斯家族•卷三》提到了“真实却被刻在了画卷的背后”,因此选择揭开画纸,可以得到射手座的符号,对应星座顺序可得数字9

  《达里斯家族•卷四》线索“相信你最真实的感受,相信你最初怀揣恐惧时所看见的事物”,之前的剧情中曾经提过,三头犬只是一个警告,第一个所看见的事物应为“衔尾蛇”,而后文反复提到的“轮回”两个字也印证了这个说法,线索卡中有衔尾蛇的图案保留,形状酷似“8”,得到数字8

  集齐所有数字之后,按照达里斯家族(卷一~卷四)的顺序排序,因此得到密码2698

52、《江湖风云录Ⅱ》基础赋值、累充附加及成就佩戴攻略

①基础赋值:技艺/属性

技艺/属性—成就界面领取后的基础赋值如下:

1000~2000→基础赋值+6;

3000~5000→基础赋值+9;

6000及以上→基础赋值+12。

切记:6000以上基础赋值不会再继续提高!!!→因此刷到6000即可领取所有加成,考虑成就依次领取时有额外赠送,只需5250即可一路领成就直至6300。(来自@柯问麟)

②累充附加:鲜花福利

A.累充300花,每回合+10;

B.累充500花,每回合+20(可与300花进行叠加)即每回合+30。

(注:500花解锁全部福利,每个档位附加属性只叠加一次。具体详情见作品不赘述了。)

③成就佩戴:23个技艺类和基础属性成就(如:剑术成就:1000→剑术+50;2000→剑术+100;3000→剑术+150;4000→剑术+200;5000→剑术+250,其他亦是。)

补充:技艺类及基础属性满足6000/7000/8000/9000/10000→可领取对应属性的额外奖励300/350/400/450/500。

此后不再有成就奖励,所以达到10000后,只需初始7750,即可一路领取成就直至10500。

因此,建议大家可以初始4500,一路领取到称号并在属性界面“改”那里佩戴,再学习相关技艺/属性,即有基础赋值+9、成就佩戴+15、鲜花福利;或者初始5250,一路领取到6300并佩戴称号,即有基础赋值+12、成就佩戴+15、鲜花福利。(来自@柯问麟)

温馨提示:鲜花福利不强制,按各位玩家需求,理性消费。

腹诽:关于鲜花福利→多蹲蹲狗橙橙的福利活动就有了

53、《模拟编辑部》攻略

【areya】

攻略成功路径:

1.(养成第一天)公司+执行力

2.(养成第三天)美食街+执行力

3.(养成第四天)住宅区+攻略力

4.(养成第五天)回家+执行力

5.(养成第六天)住宅区+攻略力

6.(养成第七天)公司+特殊剧情

7.(养成第九天)茶馆+特殊剧情

8.养成结束,攻略对象选择areya

【迷之fat】

攻略成功路径:

1.(养成第一天)公司+执行力

2.(养成第三天)美食街+执行力

3.(养成第五天)图书馆+特殊剧情

4.养成结束,攻略对象选择迷之fat

【莼莼】

攻略成功路径:

1.(养成第一天)酒吧+攻略力

2.(养成第二天)公司+特殊剧情

3.(养成第六天)住宅区+攻略力

4.养成结束,攻略对象选择莼莼

【冻冻子】

攻略成功路径:

1.(养成第一天)公司+执行力

2.(养成第三天)茶馆+特殊剧情

3.(养成第四天)公司+特殊剧情

4.(养成第五天)回家+执行力

5.养成结束,攻略对象选择冻冻子

【涵涵】

攻略成功路径:

1.(养成第一天)酒吧+攻略力

2.(养成第六天)住宅区+攻略力

3.(养成第七天)回家+特殊剧情

4.养成结束,攻略对象选择涵涵

【猫爪】

攻略成功路径:

1.(养成第一天)公司+执行力

2.(养成第三天)美食街+执行力

3.(养成第六天)住宅区+攻略力

4.(养成第八天)酒吧+特殊剧情

5.(养成第九天)美食街+攻略力

6.养成结束,攻略对象选择猫爪

【浅沫】

攻略成功路径:

1.(养成第一天)酒吧+攻略力

2.(养成第六天)公司+特殊剧情

3.(养成第九天)美食街+攻略力

4.养成结束,攻略对象选择浅沫

【一森】

攻略成功路径:

1.(养成第一天)公司+特殊剧情

2.(养成第六天)住宅区+攻略力

3.(养成第九天)美食街+攻略力

4.养成结束,攻略对象选择一森

【钟子】

攻略成功路径:

1.(养成第一天)酒吧+攻略力

2.(养成第三天)美食街+执行力

3.(养成第五天)回家+执行力

4.(养成第六天)住宅区+攻略力

5.(养成第十天)酒吧+特殊剧情

6.养成结束,攻略对象选择钟子

【雾雨】

攻略成功路径:

1.(养成第一天)公司+执行力

2.(养成第三天)美食街+执行力

3.(养成第四天)住宅区+攻略力

4.(养成第五天)回家+执行力

5.(养成第六天)住宅区+攻略力

6.(养成第九天)美食街+攻略力

7.养成结束,攻略对象选择雾雨

【小晶】

攻略成功路径:

1.前期选择衣着,男性选择右边一套+攻略力/女性玩家选择最左边一套+攻略力

2.进公司时遇到闪过人影的剧情+特殊剧情

3.面试开始时遇到原处声音提问+执行力

4.(养成第一天)酒吧+攻略力

5.(养成第三天)美食街+执行力

6.(养成第四天)住宅区+特殊剧情

7.(养成第五天)回家+执行力

8.(养成第六天)住宅区+攻略力

9.(养成第九天)美食街+攻略力

10.(养成第十天)茶馆+执行力

11.养成结束,攻略对象选择小晶

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