首页 > 小学教师 > 小学教师园地 > 小学教师经验论文
信息技术练习设计的有效性

信息技术练习设计的有效性

更新时间:2014-07-22 09:52:21

《信息技术练习设计的有效性》可能是您在寻找小学教师经验论文过程中需要的内容,欢迎参考阅读!

小学信息技术是知识与操作技能相结合的学科,注重学生对信息技术学科的兴趣。信息技术课的课型有很多种,其中最主流的课型是在机房边讲边练。为了帮助学生及时巩固所学知识,课堂练习是关键,因此课堂练习设计的成败也就成为一节课能否成功,是否有效的关键。主要从以下方面考虑:

1、课堂练习内容目标化

课堂练习设计围绕教材教学内容、教学目标设计实施。练习内容主要是本节课的重点和难点,力求做到学生上机操作多样化,且利于知识技能的迁移。

2、课堂练习设计有序化

由于学生的整体素质不相同,对新知识的掌握程度也有差异,如果用同样的标准去衡量每一位学生,要求每一个学生都要学会那些技能、完成那些任务。这样其实会抹杀学生的学习积极性,如任务定得太高有的学生完不成,索性就不高兴做了;任务太低了,好的学生完成了就没有事做,就可能会制造一些其他的“事件”。

所以课堂训练由简到繁、有浅入深,让每个学生都有所收获,特别是后进生,不会因为不会操作而对信息技术这门学科失去兴趣。让每一个学生在不同的层次上都能得到一定的发展。比如我在上《名片DIY》中,在名片信息的输入和美化的教学中,我采用了分层教学。学生的打字环节一向是最薄弱的环节,所以事先规定输入的内容和所需的时间,如果还有剩余时间的,才可以输入其它的内容。

3、课堂练习形式多样化

练习形式灵活多样,题型多样,如填空、选择、判断和操作等题型可交替出现。上机操作可以选单主题活动也可多个主题贯穿一节或多节课等,使练习既扎实又生动活泼。如Windows基本操作的教学中可采用教师提问学生操作与学生提问学生操作的形式,既实现教学目标又解决学生日常使用计算机遇到的困难,提高学生的积极性与全员参与度。

4、课堂练习趣味化

小学生最主要的特点是是好奇、好动、好游戏。根据这一特点,在计算机的基本知识入门介绍中,采用计算机自带的一些游戏引入新课,展示计算机的特点和功能,让学生亲自实践、亲耳目睹,从而激发起学生对计算机浓厚的学习兴趣。如在进行鼠标练习的教学中,只简单的演示后,给予学生足够的时间,让学生在玩中练、练中玩,利用“纸牌”“扫雷”等游戏引入练习,充分动手实践,结果大多数学生都找到其中的一些小诀窍,这样再进行小结并表扬这些学生,使他们有一种自己成功获得知识的喜悦感和自豪感。

打字练习时,总是让学生进行指法练习,学生很快会感到单调无味,对学习计算机的兴趣与热情有所下降。面对这一情况,在学生电脑上安装“金山打字通”“趣味指法”等几款教学软件。这样,学生对打字练习又有了浓厚的兴趣,看到屏幕上不断跳出的英文字母,就快速地在键盘上寻找,努力使自己的输入准确率和速度提高。如果打错字母或速度跟不上,电脑会显示“努力”“加加油”等鼓励学生的话语;如果正确率高,成绩突出,电脑又会夸奖学生“你真行”“好棒啊”等,极大地激发学生学习的热情,使原本枯燥无味的指法练习,变成生动活泼的输入字母比赛和速度比赛。

有计划、多样性、趣味性、不断交换的练习不仅可以引起学生的兴趣,保持学生的注意力,还可以培养学生在实践中灵活运用知识的能力,更有效地提高了天课堂效率。
相关阅读
推荐
  • 耐心等待 拥抱迟升的太阳

    我们常常把学生比作初升的太阳,就像五个手指有长短,每个班级中都会存在后进生,那我就把这些后进生称为迟升的太阳。只是和手指头不同,我们没法改变他们的长短,而后进生,我们可以通过一些措施使他们转变。 大家都明白后进生的转化,是一个非常漫长的变化过程,想要真正改变一个孩子,谈何容易!即使在可塑性很强的低中年级,也是如此,因为就算对症下药也要先找到药方才行,这也需要花一段时间,所以后进生的转化需要我们持之以恒,甚至花几年的时间。 这是一个男孩,我就姑且称他为小梁,我曾经在博客中写过他,称他是班级中最特立独行的一个

  • “生本”就是以学生为本——对“生本”的十点思考

    1、第一点思考生本就是以学生为本,在以往教学中,我们经常谈的是以学生为主体,我认为这两种理念是有相同之处的,都是要我们教师充分重视学生的地位。我们常常在听课中发现,教师迫不及待地赶进度,不给学生很多空间和时间去思考和表达,而以单方面的灌输来代替知识的习得。很多老师也经常有这个疑问,很多数学知识只要告诉学生一个结论就可以了,为什么还要花一节课甚至几节课时间来验证,推理,弄得一辛苦,说不定有些学生仍然不懂。教师的任务到底是什么?我认为,教师承担的任务是启动学生的思维,而不是简单地将知识告之学生,学生知其然更要

  • 浅谈语文课堂导入的设计与实践

    摘要:导入,是课堂教学中给学生的第一感知,成功的导入应该可以调动学生的情感,使学生产生一种积极的心理需求,使他们有乐观的情绪,饱满的激情,认真的态度,旺盛的求知欲,全身心地投入到学习活动中去。导入的方法多种多样,在教学实践中,根据需要,设计和运用合理的教学方法,从而吸引学生的注意,激发学生的兴趣,使学生能尽快地进入学习状态,为新课的学习作好铺垫。 关键词: 导入 方法 实践 导入是课堂教学的开端,是课堂教学中给学生的第一印象,它犹如课堂教学的门户,在课堂教学中的作用可谓举足轻重。俗话说,良好的开端是成功的

  • 教师语言的艺术表达——一节公开课的反思

    听了一节公开课,这是六年级上册的一篇课文。相信上课的教师是做好了充分的准备,课件资源很丰富,情景、配乐该有的都有。教师也讲的很投入,抑扬顿挫的语调。但她的表情却并没有随着她的声调而发生变化。坐在下面听讲的学生则表情平静,丝毫没被教师的教学内容和教学准备所吸引。教师被学生这样的课堂反应更是感觉在自弹自唱,总想改变点什么,于是提问,然而她的问题还是没能活跃到课堂,有些问题问完似乎课堂更安静,因为太简单,学生不愿回答。为什么讲台上的教师吸引不了学生呢? 观照这位教师,反思自己的课堂,我觉得有如下两点要注意: 一

  • “我的创意设计思路”让课题实践更有成效

    一直以为创意设计是搞设计人的专用术语,没想到,2011创意设计成为了各学校教育实践的主题。手捧幼儿园下发的《智慧教师的50个创意》,怀着好奇粗粗翻阅着,还没有时间静下心来好好阅读、好好学习。上周幼儿园组织全体教师开展了集体专业阅读活动,有幸本次阅读的书籍就是《智慧教师的50个创意》。认真聆听了轻尘老师分享给我们的教育中的创意和其中的一个创意设计一个人扫地。通过理论与案例相结合的集体阅读,让我理解了创意设计的由来、内涵、特征和结构要素,对创意设计的意义和操作方法有了初步的印象。我也豁然开朗,创意设计其实一直

  • 谈谈我对学习的理解(数学教师)

    自八七年开始成为一名数学教师,我有将近二十四年在课堂上和学生在一起。应该说我对教育理论也学习的不少。大的包括反射、认知、建构、人本、多元智能等等,代表人物马斯洛、布鲁姆、霍华德等大家无数,学术术语如:注意、感知、记忆、理解、思维品质、迁移、同化、顺应、反应链、人的需要、综合、分析等等,不胜枚举。这一切都说明,学习对人类是一个涉及人类生存和发展的重要领域。所有的这些专业术语都是为从事教育的专业人士提供的专业知识、技术,但它不是每一个受教育者都必须学习的知识。同时,它能不能起作用,还在于使用者是否能把它放到一

  • 剥却笋皮现庐山真面目,层层深入见名著真人性——赏鲍国潮老师《

    《凤辣子初见林黛玉》一文选自《红楼梦》。作为一部经典长篇小说,要让孩子们在短短40分钟时间借助这短短几段文字,品析小说所塑造的经典人物,非小事一桩。但教材偏偏选了,鲍国潮老师也偏偏选了,虞大明也选此文亮相于公开课,这也非一般可为。而事实对于我听课者来说,欣赏完鲍国潮老师整一堂课后,回忆虞大明老师课堂教学风采,才切实感受到非一般的选材也非一般的老师能所为,而这非一般的老师主要所呈现的便是课堂的驾驭能力。 简单地说课文在课堂上被鲍老师和同学们解读为: 第一层:说说凤辣子给你的第一印象。(华丽妖娆) 第二层:说

  • 论文:合作探究的话题设计初探

    我校根据实际情况,结合韩立福教授《先学后导问题评价》一书,几度讨论研究,提出3+1的学导模式(即自主初学,探究合作,拓展延伸,加多元评价),拿什么去探究合作,是这种模式成败的关键,这些年我们一直注重合作探究话题设计的探索。 一、 把三维目标融于话题之中 话题是学生合作探究做的事情,学习最基本最重要最有效的形式是让学生做事情,在做事情的过程中学习,学习最主要的方式不是记知识,而是做事情。通过做事情学习(即合作探究话题)可将价值观确立,能力培养,知识习得的三维目标融于不可分割的做事过程中,真正回归学习的本来面

  • 让学生汲取终身受益的教学“营养素”

    生物课堂上的科学探究是学生积极主动地获取生物学知识、领悟科学研究方法而进行的各种活动。科学探究的提出问题、作出假设、制定计划、实施计划、得出结论和表达、交流全过程,充分体现了对学生能力的培养。科学探究引入义务教育段生物课程标准,是为了促进学生学习方式的改变,使学生能主动获取生物学知识,体验科学过程和科学方法,形成一定的科学探究能力、科学态度和尊重事实的情感,培养创新精神。科学探究能力和对科学探究的理解是在学生探究性学习过程中形成的,这就需要组织学生进行探究性学习。初一生物教材上有一个探究暴食暴饮引起消化不

点击查看更多