更新时间:2014-06-21 18:56:07
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无论是集体教学活动还是游戏活动,每一个活动的生动与有效都需要有适合孩子的教学方法和策略。活动设计背景:游戏是孩子最基本的活动,我们班的孩子特别喜欢跑,追逐,躲避等,《纲要》指出:幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位幼儿园要开展丰富多彩的体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的应能力。因此我设计了贴药膏的这个体育游戏。 活动目标 认知目标:让孩子学会报数,在范围类有目标的做事。 情感目标:让幼儿学会合作,以及有团队感。 技能目标:训练幼儿的追逐,躲避等能力。 教学重点、难点 重点:在游戏中学会有目标的做事,合作与团队意识。 难点: 如何让孩子学会合
活动内容: 橡树湖的池塘 活动目标:1、通过游戏了解动物与季节变化的关系。2、引导幼儿按照正确的程序操作电脑。3、培养幼儿积极探索的精神。活动准备:1、知识:已经了解了某些动物的生活习性 2、物质:IBM电脑、四季图片 活动进程:一、导入 谈话导入:现在是什么季节?你喜欢哪个季节,为什么?橡树湖的池塘在四季中有什么变化呢,让我们一起去看一看吧。 二、展开 1、请幼儿说说操作电脑的正确程序。 2、 幼儿分组操作电脑,按照提示点击相应的动物。如:橡树湖的冬天 谁在冬天游泳?谁用尾巴当被子?谁会冬眠? 3、幼儿
游戏辅导意向:大目标:不惧怕新环境,新任务,能积极面对挫折,为达到一定的目的坚持到底,遇到困难不气馁。小目标:遇到困难与挫折不退缩,愿意尝试解决。游戏准备:多米诺骨牌人手一筐,约16张。 游戏玩法与规则 1、 排骨牌时,注意牌与牌之间的距离既不能太近,也不能太远,尽量保持适度的距离。 2、 推牌时用手指轻推第一张牌,用力适当。 行为观察 1、 观察幼儿对探索游戏是否感兴趣,是否能积极投放到探索中去。 2、 观察没有成功的幼儿面对困难和失败时,是否愿意再次尝试,或者想办法解决。 3、 观察已经成功的幼儿是否
▲服装厂倒闭了:连续几次角色游戏中我发现在挂角色胸牌的地方都有12个服装工人的牌子在那边没人选择,今天游戏开始了,牌子依旧留有一个在那边,看了一下服装厂里两个孩子还算认真的在制作着衣服,当游戏一半的时间过去了,孩子A说:哎,我们一分钱也赚不到,都没有生意的,没钱我们也不能出去买东西了。孩子B说:下次我要到别的地方去了孩子C说:是啊,是啊,我下次要去大舞台,那边生意很好的。孩子B说:没有生意么就是厂要关掉了呀,三个孩子边制作边在一边悄悄地说着,我一看其他的店都有不错的生意,其中最好的是点心店,而服装厂的三个
观察目的:正值 大中国主题活动开展阶段,观察轩轩能否根据主题的行进设计出新的游戏内容。观察目标:⒈观察轩轩在设计新的游戏内容时,有没有自己独特的创意。⒉轩轩在游戏中与同伴的合作安排能力,能否努力推进游戏进程,丰富游戏情节。 观察记录 场景一:开展游戏的时候,轩轩作为小当家,和邀请的朋友们商量游戏时意见不能达成一致。有的主张开这个店,有的主张开那个店。闹嚷嚷的,主意都很多。可见孩子们长大了,知识面开拓了,积累了一些游戏经验,因此很想尝试多种多样的游戏。最后轩轩作为小当家,拍板决定开设一个新的游戏旅游公司。他
观察重点:能否结合生活经验进行经验的迁移丰富角色游戏内容。 悦悦、小泽和涛涛一起开了超市。涛涛和小泽两个人都跑到外面去进货。两个人边跑边笑。悦悦一个人在美工材料区里画东西。超市里一个人也没有。这时候来客人了涛涛、小泽都不在,悦悦也不在。客人只能走了。边走还边叫超市的工作人员在哪里。悦悦因为在教室里所以他马上去给人提供服务了。他边走手里还拿了一叠小纸张。他对客人说你等一下,让我把标价牌摆放好。然后客人马上发现了旺仔牛奶是多少钱一罐,就直接付钱给了悦悦。等到小泽和涛涛回来他们也发现了超市里有标价牌。这时候涛涛
1、体育左手右手猜猜猜大班游戏教案反思 设计思路: 有一天,班上有个小朋友跑来问我:"老师,我转个身,为什么右边改变了个位置?"这促使我分析有关这方面的生活经验,发现幼儿已有初步的左右的意识。为了让幼儿初步掌握"
1、大班游戏教案串串烧反思 角色游戏预定游戏主题:串串烧,肯德基,儿童剧场,幼儿园,公共汽车,娃娃家等情况 分析:经过一个多月的训练,游戏的常规有所加强。从上个月开展角游的情况来看,幼儿已经能初步独立提出主题,
1、大班游戏教案击剑反思活动目标: 1、尝试探索棒的多种玩法,对击剑活动感兴趣。 2、能主动学习击剑的基本动作,会灵活的进攻和躲闪。 3、勇敢的参与活动,有一定的自控能力。 4、培养幼儿团结合作的观念。