更新时间:2019-06-17 15:19:19
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案例: 上学期带的一个3+3班级的同学,在班级的进班成绩在中游,思维特别活跃,但是除了学习的任何事情都“积极参与”迟到、讲话、吃东西、换座位特别是唱歌,一不留神就哼出声来,却还沾沾自喜。有一次周五下午连上三节我的课,看着大家慢慢倦怠的神情,我临时决定最后留十分钟的时间给大家自由发挥,当时有人提议要唱歌,这位同学便主动的要求唱歌,自己准备好歌词和伴奏后,却一直进不对,还要求一次次的重来,我每次都眼神示意他可以,最后他自己选择只唱高潮部分。事后感觉他不是很开心,放学后便找他聊天,发现他真的很聪明而且非常自信,只是缺乏自我管理和要求的意识。我便问他想不想让自己更完美,不至于在自己想表现的事后力不从心,他的回答当然是肯定的。所以我们约定从我的课不迟到开始……慢慢的他真的不迟到了,上课也听讲了,期末考试前还经常找我问不懂得题目,我便鼓励他保持这种学习态度肯定能考八十以上,他的期末成绩真的考了八十对分。苏霍姆林斯基说:人的内心有一种根深蒂固的需要 总感到自己是一个发现者、研究者、探索者,在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。 为了满足儿童的这种特别强烈的需求 ,在科学课导入过程中我通过创设情景来激发学生的探究欲望,满足学生认知发展的需要,从而顺利生成探究问题,引入探究活动,促进学生有意义的学习。 一、巧置疑障,形成问题情境,以疑促生成。教师在教学过程中若提供给学生一些让学生可能成功的、富有挑战性的任务,使各个层面的学生都能或多或少地体验到成功的喜悦,能激发起学生尝试的动机和参与的热情,从而生成探究性问题
走入新课程,盘算一下,也有四年了。平时,我也有许多老师一样,常为怎样教《科学》而烦恼。以前,许多老师愿兼常识课,因为五年级常识以地理为主,六年级常识以历史为主;而现在,几乎没有人肯兼《科学》课,因为不会上,至少就拿本书上,是不行的。 最近,有幸拜读了由喻伯军老师主编的《小学科学教学案例专题研究》,其中的一个个案例均以生动的教学事例为载体,围绕设计思想、操作程序、细节处理、实践效果、存在问题等进行讨论,并提出探究解决问题的策略和方法。我在学习的过程中,结合自己的教学活动,尝试地采用《小学科学教学案例专题研究
本节课的教学目标主要是:1、了解键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律; 2、能力较好的学生能使用Shift键在记事本中输入上档字符; 3、通过认识键盘,感受成功,让学生体验到学习信息技术的快乐,从而激发学生学习信息技术的浓厚兴趣。 我在原有教材的基础上将本课分为了2个课时,这课时的教学重难点安排了认识键盘的四个分区:主键盘区、功能键区、光标控制区和小键盘区。其中主键盘区是本课重点,掌握各种键的分布,为接下去每个键区上的键位的认识和使用做好铺垫。 课的开始,我通过一个小小的谜语将学
今天我只有8班一节课,在八班的进度比其他两个班都慢了一个科室,所以我今天这节课才把第二章第3节课后面的探究是什么将蝴蝶吸引到花上去的讲完 今天同样让我感受到了一种喜悦,因为我在上新课前同样问了同学们这个问题:科学探究的基本过程是什么?我先给同学们大约2分钟的回忆的时间,结果我班里有大部分同学都把手举起来了,而且出乎我意料之外的几个同学也举起了手,我想那我就给他们一个表现的机会吧,所以我就叫了一个学生,结果他回答的非常好,当时我就让全班的学生给他以掌声,并让他坐下,然后我又找了另外的三个同学回答同样的问题,
2012年2月16日,天气寒冷,我们冒着寒风到屿田实验小学开教研组长会议。第一个议程是听课,戴老师执教《时间在流逝》。 对于本节课,听过很多人执教,然而戴老师用自己的风格达成了教学目标。对于时间在流逝,执教者对时间的估算,从无目的,无方法到有方法,到有规律,从三次不同层次的教学活动,提升了学生对估算的准确性,从而认识到要想估算能够比较准确需要借助一些方法,而这些方法、事情都是要有规律、是重复性,为后面学习测量时间工具的演变以及制作测量时间工具是很有利的。教师运用一些激励语激发了学生的学习动力,如估算更准确
一.课题提出的背景 《品德与生活(社会)》课程是活动型综合课程,课程目标主要是通过教师指导下的各种教学活动来实现,活动是 教 和学的共同中介。目前实际教学中表现看来热闹,实际游离目标之外,走过场的教学活动仍随处可见。为了充分发挥《品德与生活(社会)》学科在小学素质教育中的作用,使小学生在获得知识的同时,更好地建立他们对品德与生活(社会)良好的态度与情感,培养、掌握学习的过程,发展学生的各种能力。课题组经过认真地探讨与研究,在主课题小学品德与生活(社会)教学有效性的研究下,确定了子课题小学品德与生活(社会)
《画图的综合运用》是小学三年级信息技术课的一节综合运用课,也是这个单元中的重点内容,是对画图软件的巩固运用,是画图知识的综合应用和延伸,通过绘图工具的灵活应用及综合加工,培养学生基本的操作技能和自主创新能力,激发学生学习信息技术的兴趣,为后续学习奠定基
用心灵塑造心灵,用智慧启迪智慧,这是教育赋予教育工作者的使命。而作为实施智慧教育的主阵地,课堂就应该成为学生的智慧之旅。在智慧的课堂中,学生的兴趣会得到激发,探究的欲望会得到激活,知识的社会价值会得以体现;在智慧的课堂中,学生会体验到求索的愉悦和求知的快乐,师生的智慧之花会在互动与对话中绽放。下面,以沙二小邹晓英老师执教的三年级信息技术课《认识键盘》为例,谈谈我校在以乐活实为目标打造属于每个孩子的智慧课堂的过程中的一些思考。 一、 乐让每一个学生享受学习的快乐 乐指乐学和学乐,即学生对学习具有迫切的求知欲
经过开学后三个多月的实践,初步尝试科学课的课前三分钟活动,资料的搜集旨在开阔学生科学视野,学会关注科学新闻,学会搜集科学资料;交流活动旨在提高学生学生的语言表达能力,通过规定模式的实施,慢慢培养学生到没有模式的交流。 1. 学生每人准备资料本,用于收集科学资料。 2. 第一节课进科学教室后,四人小组交流本周收集的科学资料。 3. 预备铃响,学生主持课前三分钟: 主持人:今天由我来为大家主持科学新闻发布会,今天抽取的学号为 的同学,让我们一起期待他们的精彩资料。掌声有请 。 发言人:我今天介绍的资料是我的介