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中班数学教案去松松家玩反思

中班数学教案去松松家玩反思

更新时间:2022-08-09 18:50:15

《中班数学教案去松松家玩反思》可能是您在寻找幼儿园中班数学教案过程中需要的内容,欢迎参考阅读!

1、中班数学教案去松松家玩反思

  教学目标:

  1.引导幼儿通过观察、比较,发现物体的排列规律并进行排序。

  2.鼓励幼儿大胆尝试自编规律,并按照规律排序。

  3.培养幼儿勇敢、活泼的个性。

  4.鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  教学准备:

  课件,范例手环,花朵,树叶图片若干,手环模板等。

  教学过程:

  (一)播放课件导入。

  "今天小石头收到了松松的邀请函,原来今天是松松的生日, 松松说'小石头,晚上来我家玩吧,我们一起吃好吃的,和朋友一起玩。"小石头拿着送给松松的礼物出门了。

  (二)继续观看课件。

  1.走在路上,小石头突然停了下来,问"跳跳,长长,你们在干什么?""哦,是小石头呀,我们在摆一条花园路呀。"

  我们一起来看看,它们摆的花园路是怎么摆的?

  (黄色的花,黄色的花,红色的花,黄色的花,黄色的花,红色的花)原来它们是按这样的规律摆的,小石头也想帮忙来摆,那么接下来应该摆什么颜色的花?

  2.摆完了花园路,小石头继续往前走,忽然听到了"哇哇"的声音,小石头随着声音走过去,发现小动物正在开运动会。跑步、滚球、打气球看起来都很好玩。不过其中还是吃饼干看起来最好玩,小动物正在吃饼干,看看这些饼干是按什么顺序挂着。(圆的,星星的,星星的,圆的,星星的,星星的)这么好玩的游戏,大家都想参加,饼干不够,还要挂一些,谁来帮忙继续往下挂?

  小石头看着星星的饼干,砸了砸嘴"对了,还要去松松家呢。"小石头继续上路了。

  3.走着走着,"从哪里飘来了这么香的味道啊?"随着香味一看,一个大大的餐桌上摆满了好吃的东西,原来今天是山羊奶奶的七十寿宴。

  桌上摆了这么多好吃的,谁能看出来,这些盘子是按什么规律的顺序摆放的?(圆形、圆形、方形,圆形、圆形、方形)

  "这里空了一盘好吃的,应该摆什么形状的盘子呢?"

  小石头吃了好多好吃的东西,之后跟山羊奶奶告别"山羊奶奶,祝您生日快乐。"小石头又继续往前走了。

  4.小石头走呀走呀,听到了音乐的声音。他看到小动物们排着整齐的队伍在唱歌跳舞。谁能发现这些小动物是怎么排队的?有什么规律?(他们穿的是什么?)(原来他们是按裙子裙子、裤子,裙子、裙子、裤子的规律排队的)

  还有很多小动物也想加入他们的队伍,谁来帮助他们排排队。

  小动物们又唱歌又跳舞,小石头也跟着摇摇摆摆跳了起来。

  这时候,天色开始暗了下来了"哎呀,要快点走了"小石头开始着急了,急急忙忙的往前赶路了。

  5.走了一会儿,他看到了闪闪的灯光,小石头跟着灯光走去,松松和朋友们在门口等着呢。;.来源快思老师教。案网;"对不起,我来玩了,松松,这是送给你的礼物。"

  小石头打开礼物,原来是一条漂亮的手环。看看松松做的这条手环是什么样子的,按什么规律排的?

  你们想不想也去参加松松的生日宴会,那我们也应该给松松准备生日礼物对不对?那我们也来做一条跟小石头不一样的手环。

  老师已经给小朋友准备好了珠子,请小朋友来串一条漂亮的手环,要和小石头还有其他小朋友不一样的。

  (三)组织幼儿操作。

  按照自己的想到的规律串手环。

  (四)请个别小朋友展示自己串的项链

  "你的手环是按什么规律来串的呢?"

  (五)结束部分。

  带上我们的礼物去参加松松的生日宴会吧。

  教学反思:

  本活动,幼儿对颜色和图形特征已经认知。能根据图形的特征,在图中为各种图形找出合适的位置。课堂上通过生动的谈话、游戏等情境,使幼儿提高学习兴趣,产生探索新知的欲望。幼儿在认识的基础上,通过提供学习材料,让幼儿进行动手操作,体验和探究按颜色、形状等规律特征进行活动的制作过程。让幼儿在玩中学,学中玩,为幼儿学得轻松、学得愉快,幼儿的积极性、主体性得到充分的表现,真正成为学习的主人。同时在课堂教学中,注重保护幼儿的意见,开发幼儿的创造力,鼓励幼儿善于发现与众不同的现象。但是本节课,我的语速有点快,语言不够精练,讲解示范的时候,因为语速快,部分幼儿幼儿未能听清老师的要求,导致一个问题说出去来,下面很多小朋友都不知道我问的什么。而且我的应变能力也有待加强,本次教研活动让我明白了,只有在不断仔细深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教学途径。

2、中班数学去松松家玩教案

  教学目标:

  1.引导幼儿通过观察、比较,发现物体的排列规律并进行排序。

  2.鼓励幼儿大胆尝试自编规律,并按照规律排序。

  教学准备:

  课件,范例手环,花朵,树叶图片若干,手环模板等。

  教学过程:

  (一)播放课件导入。

  "今天小石头收到了松松的邀请函,原来今天是松松的生日, 松松说'小石头,晚上来我家玩吧,我们一起吃好吃的,和朋友一起玩。"小石头拿着送给松松的礼物出门了。

  (二)继续观看课件。

  1.走在路上,小石头突然停了下来,问"跳跳,长长,你们在干什么?""哦,是小石头呀,我们在摆一条花园路呀。"

  我们一起来看看,它们摆的花园路是怎么摆的?

  (黄色的花,黄色的花,红色的花,黄色的花,黄色的花,红色的花)原来它们是按这样的规律摆的,小石头也想帮忙来摆,那么接下来应该摆什么颜色的花?

  2.摆完了花园路,小石头继续往前走,忽然听到了"哇哇"的声音,小石头随着声音走过去,发现小动物正在开运动会。跑步、滚球、打气球看起来都很好玩。不过其中还是吃饼干看起来最好玩,小动物正在吃饼干,看看这些饼干是按什么顺序挂着。(圆的,星星的,星星的,圆的,星星的,星星的)这么好玩的游戏,大家都想参加,饼干不够,还要挂一些,谁来帮忙继续往下挂?

  小石头看着星星的饼干,砸了砸嘴"对了,还要去松松家呢。"小石头继续上路了。

  3.走着走着,"从哪里飘来了这么香的味道啊?"随着香味一看,一个大大的餐桌上摆满了好吃的东西,原来今天是山羊奶奶的七十寿宴。

  桌上摆了这么多好吃的,谁能看出来,这些盘子是按什么规律的顺序摆放的?(圆形、圆形、方形,圆形、圆形、方形)

  "这里空了一盘好吃的,应该摆什么形状的盘子呢?"

  小石头吃了好多好吃的东西,之后跟山羊奶奶告别"山羊奶奶,祝您生日快乐。"小石头又继续往前走了。

  4.小石头走呀走呀,听到了音乐的声音。他看到小动物们排着整齐的队伍在唱歌跳舞。谁能发现这些小动物是怎么排队的?有什么规律?(他们穿的是什么?)(原来他们是按裙子裙子、裤子,裙子、裙子、裤子的规律排队的)

  还有很多小动物也想加入他们的队伍,谁来帮助他们排排队。

  小动物们又唱歌又跳舞,小石头也跟着摇摇摆摆跳了起来。

  这时候,天色开始暗了下来了"哎呀,要快点走了"小石头开始着急了,急急忙忙的往前赶路了。

  5.走了一会儿,他看到了闪闪的灯光,小石头跟着灯光走去,松松和朋友们在门口等着呢。"对不起,我来玩了,松松,这是送给你的礼物。"

  小石头打开礼物,原来是一条漂亮的手环。看看松松做的这条手环是什么样子的,按什么规律排的?

  你们想不想也去参加松松的生日宴会,那我们也应该给松松准备生日礼物对不对?那我们也来做一条跟小石头不一样的手环。

  老师已经给小朋友准备好了珠子,请小朋友来串一条漂亮的手环,要和小石头还有其他小朋友不一样的。

  (三)组织幼儿操作。

  按照自己的想到的规律串手环。

  (四)请个别小朋友展示自己串的项链

  "你的手环是按什么规律来串的呢?"

  (五)结束部分。

  带上我们的礼物去参加松松的生日宴会吧。

3、中班数学去猫妈妈家做客教案反思

  活动目标:

  1.幼儿感知7以内的数量,理解数字与数量的关系。

  2.根据数字和图形标志匹配相同的图形。

  3.知道做客的基本礼仪,体验做客的乐趣。

  活动准备:

  1.课件;

  2.幼儿人手一盘鱼;

  3.幼儿人手一个手环。

  活动过程:

  一、准备去做客。

  1.交流做客的礼仪。

  师:今天老师带你们到猫妈妈家做客,做客要做些什么呢?

  2.准备礼物。

  师:猫妈妈最喜欢吃什么?

  老师今天给每位小朋友准备了一盆鱼送给猫妈妈,你去端一盆,数数你的盘子里有几条鱼?

  幼儿讲述自己盆里的小鱼个数。

  二、去做客的路上。

  1.出发前的准备。

  请幼儿仔细看好我们去猫妈妈家的路上都看见了什么?我们待会要原路返回的。

  2.去的路上。

  教师随这画面的变化提出不同的问题。

  第一幅图:一座小桥

  第二幅图:二座蘑菇亭

  第三幅图:草地上有三座房子

  第四幅图:四朵花的花园

  第五幅图:池塘里有五只小鸭子

  第六幅图:草地上有六张椅子

  第七幅图:树林里有七棵小树

  三、 去家里做客。

  1.猫妈妈家到了,学习做客的礼仪:敲门,你好,欢迎你们!

  2.给猫妈妈送礼物。

  猫妈妈要求你们根据鱼的数量分别送到不同的数字下面。

  3.猫妈妈也要送礼物给我们。

  (1)提出要求:猫妈妈要送手环给我们,不过她只做了一半,还有一半要我们自己想办法做出来,考考我们还聪明。

  (2)介绍材料:手环上有数字图形标记,请看清楚手环上的数字和图形标记就贴几个相应的几何图形。

  (3)幼儿操作:指导有困难的幼儿,提醒幼儿看清楚数字和几何图形。

  (4)交流:我做了几个手环,数数有几个什么几何图形。

  四、回家。

  从原路返回,幼儿边走边数。

  活动反思:

  对于中班幼儿来说,“排序”是一项比较具有挑战性的数学活动,需要他们运用有限的数、量、形方面的知识,进行一番系统、连贯的思考,找出事物之间的联系,也就是我们称之为“规律”的东西。排序活动不仅能培养幼儿的观察比较能力,简单的判断力、初步的推理能力,同时也是培养幼儿逻辑思维能力的有效途径。

4、中班数学活动猫妈妈家去做客教案反思

  目标:

  1.感知10以内的数量,理解数字与数量的关系。

  2.学习根据数字和图形标志匹配相同数量的几何图形,并能听懂要求进行操作。

  3.知道做客的基本礼仪,体验去做客的快乐。

  4.知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

  5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  准备:

  1.幼儿操作材料:

  1)与幼儿数量相等的贴有7-10不同数量鱼的盆子。

  2)贴有数字图形的手环和一定数量的三种几何图形。

  2.课件:去小猫家去做客的路上风景及遇到的小动物。

  3.教具:贴有7-10数字的操作板。

  过程:

  一、准备去做客。

  1.交流做客的礼仪:

  师:小朋友们今天啊老师要和小朋友一起去猫妈妈家做客,你们说好不好?

  师:小朋友老师要问问你去可人家做客要注意什么,能不能直接自己推门一声不吭,招呼不打就进去了?

  幼:不能。

  师:对,不能这样,那要怎么样呢?

  幼:敲门,到招呼……师总结:我们到了客人家呀要先敲门,或者按门铃,进去后还要有礼貌的问好、打招呼。

  2.准备礼物:

  师:但是这样我觉得还不够,你们说我们这样两手空空的去好不好啊?

  幼:不好师:那请小朋友来说说去别人家做客我们可以带什么啊?

  幼:……、……师:可以带……、……这些送给别人的东西我们可以叫它礼物。

  那小朋友想一想我们去猫妈妈家,猫妈妈最喜欢什么呀?

  幼:鱼师:猫妈妈呀可喜欢吃鱼了,今天老师就给小朋友准备了送给猫妈妈的礼物,那就是猫妈妈喜欢的鱼。

  请小朋友轻轻的把准备好的鱼拿起来,然后观察一下你的盆子里有几条鱼,举手告诉我。

  请1-2个幼儿说一说你的盘子里有几条鱼。

  师:老师这里也准备了鱼,我们看看有几条。(师幼共同数)啊,我有7条鱼。

  二、去做客的路上。(感知10以内的数量)1.出发前的准备:

  师:现在我们给猫妈妈的礼物也准备好了,我们出发吧,去猫妈妈家吧好不好。去猫妈妈家的路上我们还会遇到好多小动物呢,请你仔细看看他们是谁?

  好了,请小朋友站起来,站在小椅子边上,跟我一起出发吧。

  2.去的路上:

  教师随这画面的变化提不同的问题。(是谁呀,有几个?)8、9的时候与幼儿一起数一数三、去家里做客。(理解数字的含义,会用数字表示物体的数量)1.猫妈妈家到了,学习做客的礼仪:敲门,你好,欢迎你们。

  师:啊,猫妈妈家到了,我们先要怎么样啊,(敲门)猫妈妈把门打开了,我们来和猫妈妈打个招呼吧(猫妈妈你好)2.给猫妈妈送礼物师:哎呀,你们带了怎么多鱼给我呀,谢谢你们,但是猫妈妈年纪大了,数不清了,请小朋友帮我一个忙好吗?

  帮我把它放到相应的数字下面师:我们来看看怎么放,这快板上有数字7、8、9、10、那你们说7下面贴几条鱼,8下面呢,9下面呢,10下面呢。

  我们看看老师这里我们刚才数了是几条,(10条),那我应该贴在数字几下面。

  分组贴,一次为7、8、9、10条师:我来帮猫妈妈检查一下对不对。捡几个盆子数一数(8、9、10)3.猫妈妈也要送礼物给我们。

  (1)提出要求:猫妈妈要送手环给我们,不过她还没做好呢,猫妈妈要考考小朋友你们能不能自己想办法做出来。做对了猫妈妈就会把手环送给你。

  (2)介绍材料:手环上有数字图形标记,请看清楚手环上的数字和图形标记就贴几个相应的几何图形。(视频演示:三角形、长方形)(3)幼儿操作:指导有困难的幼儿,提醒幼儿要看清楚数字和几何图形。

  (4)交流:我做了几个手环,数数有几个什么几何图形。

  四、结束。

  没做完的幼儿可以在区域游戏时完成。

  活动反思:

  将数学融入到幼儿的生活中去,选择他们熟悉的情境进行游戏,他们很感兴趣。此次的教学活动进行的很顺利,也很完美。

5、中班数学公开课去猫妈妈家做客教案反思

  中班数学:去猫妈妈家做客活动目标:

  1.幼儿感知7以内的数量,理解数字与数量的关系。

  2.根据数字和图形标志匹配相同的图形。

  3.知道做客的基本礼仪,体验做客的乐趣。

  4.让幼儿学习简单的数学题目。

  5.能与同伴合作,并尝试记录结果。

  活动准备:

  1.课件;2.幼儿人手一盘鱼;3.幼儿人手一个手环。

  教学重点(难点):

  学习根据数字在操作板上贴相应数量的盛满小鱼的盘子,并且根据手环上的数字贴相应数量的图形。

  活动过程:

  一、准备去做客。(复习7以内的数数)1.交流做客的礼仪:

  师:今天倪老师要带你们去猫妈妈家做客!你们一定很开心吧!那我们去做客要注意什么呢?(懂礼貌)什么是懂礼貌?看见猫妈妈要打招呼。那还要带些什么呢?(礼物)带什么礼物呢?(鱼)是呀,猫妈妈最喜欢吃鱼了。

  2.准备礼物:

  老师这里有很多盆小鱼呢!大家每个人来端一盆吧!每个人都端到了一盆鱼,大家数一数,你的盘子里有几条鱼?

  幼儿讲述自己盆里的小鱼个数,并一起验证。

  师:礼物准备好了,我们准备出发啦!(音乐:欢乐舞。教师带领着幼儿绕着教室走一圈)二、去做客的路上。

  1.出发前的准备。

  师:在出发之前,老师可有个要求:你们一路上经过了哪些地方?看到了什么?

  2.去的路上。

  依次出示课件第二、第三、第四、第五、第六、第七、第八幅图:

  教师随在着画面的变化提出不同的问题。

  第二幅图:一座小桥 第三幅图:二座蘑菇亭第四幅图:草地上有三座房子 第五幅图:四朵花的花园第六幅图:池塘里有五只小鸭子 第七幅图:草地上有六只长颈鹿第八幅图:树林里有七棵小树3.小结:小朋友想一想,去猫妈妈家经过了哪些地方?出示相应图片。他们分别可以用什么数字来表示?请小朋友有一句完整的话来表示。

  三、去家里做客。(理解数字的含义,会用数字表示物体的数量)1.到达猫妈妈家师:猫妈妈家到了,出示课件第九幅图,并发出敲门的声音,并问:猫妈妈在家吗?

  学习做客的礼仪:敲门,你好,欢迎你们来我家做客!

  我们给你带礼物来了。

  2.给猫妈妈送礼物:

  师:我们给猫妈妈带来了这么多鱼,究竟该放在哪里呢?

  猫妈妈说:“别急,我这里有好几个数字宝宝,你的盘子里有几条鱼就把盘子送到几的数字宝宝下面。小朋友你会送吗?好,现在先请女小朋友送,再请男小朋友送。”

  一起验证一下。

  3.猫妈妈也要送礼物给我们。

  (1)提出要求:

  师:猫妈妈说她收到了礼物非常高兴,也有礼物要送给小朋友们,他要给每一个小朋友送一个手环。但是猫妈妈非常忙,礼物只做了一半,剩下的要小朋友们自己动手做了,做对了,礼物就是你的了。

  (2)老师示范做手环。那手环怎么做呢?让老师来告诉你们。出示手环,介绍材料。上面有什么呢?数字和图形。这是什么意思呢?4和三角形(就是要在手环上贴4个三角形。)(3)幼儿操作:指导有困难的幼儿,提醒幼儿看清楚数字和几何图形。

  (4)交流:我做了几个手环,数数有几个什么几何图形。

  三、结束师:时间很晚了,我们要准备回家了,和猫妈妈说再见吧!(音乐:欢乐舞)

  活动反思:

  将数学融入到幼儿的生活中去,选择他们熟悉的情境进行游戏,他们很感兴趣。此次的教学活动进行的很顺利,也很完美。

6、中班数学玩筷子教案反思

  活动目标:

  1、通过观察、辨别筷子颜色、图案的不同,找相应,并进行分类。

  2、在游戏中,尝试用筷子夹食物,体验美味食物带来的乐趣,并会分享食物。

  3、激发幼儿使用筷子的乐趣。

  活动准备:

  1、红、黄、蓝、粉四种颜色图案的筷子。

  2、四种颜色的插筷筒,四种图案的插筷筒。

  3、各种水果切成块。

  4、人手一个碟子,一双筷,四个插筷筒。

  5、音乐光碟。

  活动重点:配对、分类及使用筷子。

  活动难点:使用筷子。

  活动过程:

  一、导入情景

  1、(出示小熊)小朋友,你们好!今天我想邀请你们去我家做客,你们愿意吗?

  2、但是我遇到困难了,你们帮帮我,好吗?

  二、学习配对

  1、(出示筷子)你们看,这是什么啊?

  2、小熊想请我们小朋友给筷子找好朋友,请你们帮他找找好朋友,好吗?

  3、请你从后面的桌子上找到一支一模一样的筷子做他的好朋友,好吗?

  4、现在请你们从小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!

  5、幼儿活动――配对。

  6、"xxx,请你说说,你为什么找他做好朋友?"(请2-3名幼儿)

  7、原来你们是因为他们的颜色和图案一样,才找他们做好朋友的,你们的小眼睛可真亮啊!

  三、学习分类

  1、那你找到筷子的家在哪里吗?

  2、(出示插筷筒)你们看,这就是筷子的家,它叫插筷筒。它们有什么不同啊?(颜色)这个是什么颜色啊?那这个呢?那就请你把你的筷子送回家,好吗?待会请你们轻轻地把筷子送回家,要有秩序,一个一个放,千万不要把他们送错家了。

  3、幼儿活动――分类。

  4、请你们看看筷子的家找对了吗?(如找错了,请一名幼儿再找,并说说为什么?)

  5、哇,我们小朋友可真棒啊!把红筷子送到了红色的插筷筒里,把黄筷子送到了黄色的插筷筒里,把蓝筷子送到了蓝色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厉害!

  6、但是,筷子想找新家了。瞧!这就是他们的新家,他们有什么不同啊?(图案)这个是什么图案?这个呢?对了,一个上面是三角形,一个是圆形,一个是正方形,还有一个上面有长方形的图形。

  7、现在请你给这些筷子找新家。你喜欢什么样的筷子,你就轻轻地把他从老家拿出来,然后再把他送到新家,好吗?要一个一个有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。

  8、幼儿活动――再次分类。

  9、请你们看看筷子的家找对了吗?(如找错了,请一名幼儿再找,并说说为什么?)

  10、哇!你们的小眼睛可真亮啊!比孙悟空还厉害啊!

  四、学习使用筷子

  1、刚才,我们帮筷子找了好朋友,还把他送回了家,那你们知道筷子还有什么用吗?

  2、对了,筷子还可以夹东西吃。那你知道筷子怎么用吗?(请幼儿说说)

  3、小朋友们数数筷子有几根?--小小筷子两根棒。

  然后小手怎么拿?--手握中间对对齐。

  再怎么用?我们请中指帮帮忙,把嘴巴张开来。--张开嘴巴夹夹紧。

  最后怎么样?--阿呜阿呜吃个饱。

  4、好,我们一起来试试。(再念一遍儿歌)

  五、水果大餐

  1、(出示小熊)中班小朋友真棒啊!你们帮我解决了这么多的困难,为了谢谢你们,我就请你们吃水果大餐,好不好?

  2、今天我要请你们吃的是筷子水果大餐,所以你们一定要用筷子夹,千万不能用小手抓,因为我们的小手刚才玩过了,很脏,知道吗?这里的筷子也脏了,我一你们准备了干净的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的时候也要有秩序,一个跟着一个,好吗?然后把食物夹到盘子里吃。

  3、好,我们开吃了!

  4、你也可以把水果夹给客人老师吃。

  六、活动延伸带幼儿进入区角练习用筷子夹玻璃球或各种豆子。

  课后反思:

  一、选材来源:

  此活动的选材来源于生活,筷子是幼儿比较熟悉的一种餐具,他们基本上每天都能看到,而且到中班幼儿就要尝试用筷子吃饭了。因此,我选择筷子作为活动的载体,让幼儿在游戏中尝试使用筷子,体验其中的乐趣,激发以后对用筷子吃饭的向往。

  二.教学目标

  活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据本班幼儿的年龄特点及实际情况为依据,确立了认知、能力、情感方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面,目标为:

  1、通过观察、辨别筷子颜色、图案的不同,找相应,并进行分类。

  2、 在游戏中,尝试用筷子夹食物,体验美味食物带来的乐趣,并会分享食物。

  3、 激发幼儿使用筷子的乐趣。

7、中班数学玩糖教案反思

  活动设计背景

  糖,是幼儿熟悉、喜爱的食品。它精美的包装,形态各异的外形,鲜艳美丽的色彩,奇特丰富的口味,对幼儿有着巨大的吸引力。本次活动选择糖——幼儿生活中亲密的 “朋友”作为教学载体,通过玩糖、品糖,让幼儿在快乐、有趣的活动中感知5以内的数量,练习对5以内数量的点数、计数、匹配,在游戏中培养幼儿的数学能力;使幼儿体会数学与生活的密切联系,体会数学的价值,增进对数学的理解和应用数学的信心。

  活动目标

  1、运用各种感官感知5以内的数量,提高幼儿点数、计数、匹配等能力。

  2、训练幼儿手的灵活性、协调性,体验数学活动的乐趣。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  教学重点、难点

  点数,计数,匹配,和幼儿手的灵活性协调性。

  活动准备

  1、每人一个托盘,盘内有一盒糖,糖果若干块。

  2、每个托盘底下5只透明的袋(袋上有1——5个圆点)。

  3、五个糖瓶,分别标有1——5的数字;另外有糖若干块

  活动过程

  1、看一看,说一说,闻一闻

  ⑴、小朋友,看看篮子里装的什么呀?

  ⑵篮子里的糖一样吗?说说你篮子里有些什么样的糖?

  ⑶鼻子凑上去闻一闻,有什么味道?(很香)

  ⑷你们喜欢糖吗?好,那我们先来玩糖,再来吃糖,好吗?

  2 、猜糖、夹糖游戏:

  ⑴猜糖游戏:

  看看我的手里有糖吗?(没有)请你闭上眼睛,我要变糖了。(教师拿一粒糖放在手心里后)好,把睁开眼睛,请你猜一猜我的手里有几粒糖?一起数一数,然后请全体幼儿都拿出和教师一样多的糖;(幼儿游戏数次,逐渐提高要求,例:数量、颜色与老师一样;数量、形状、颜色与老师一样等)。

  ⑵夹糖游戏:

  看,老师把手变成了什么?(像剪刀,还像什么?)来,你也把小手变成夹子(幼儿用两只手指头做“剪刀”状),伸到篮子里去夹一夹糖,能夹住吗?(让幼儿自由夹)

  好,下面,我们来玩夹糖游戏,我敲小铃,你来把糖一块块夹到盘子里,小铃停下你马上停下来,然后数一数你夹了几块糖?准备好了吗?好,开始------停!数一数,你夹了几块糖?(幼儿点数,并讲述结果“我夹了X粒糖。)(提问:谁也夹了X粒糖?;站起来去数一数别的小朋友的糖,找一找谁的糖和你一样多?)

  (幼儿玩夹糖游戏3-4次,每次停让幼儿先自己点数,并讲述结果“我夹了X块糖,教师每次控制好夹糖的时间)

  3、装糖游戏:

  ⑴看看盘子底下有什么?把袋子拿出来,数数有几只?袋上有什么?它们的圆点是一样多的吗?

  ⑵袋袋也要和你们做游戏,做个装糖的游戏,先数数袋上有几个圆点,然后往袋里装和圆点一样多的糖,听清楚了吗?

  ⑶幼儿装糖,教师观察与指导。

  4、送糖游戏:

  ⑴把装好的糖送到超市里去,看老师这里有糖瓶,快来数数有几只?糖瓶上还有什么?

  我们叫这些数字宝宝?

  ⑵想一想,你的这些糖袋应放到哪个糖瓶里?幼儿送糖。

  5、吃糖

  奖励每个幼儿不同的三块糖(让幼儿自己选)与同伴一起分享。

  教学反思:

  活动“玩糖”,充分体现了教育的生活化。老师尊重幼儿的世界,走进幼儿的生活,活动以糖为一根主线,引导幼儿看糖、说糖、猜糖、夹糖、装糖、送糖、吃糖,使孩子充分体验到了游戏中的愉悦,体验到了数学活动的快乐,体验到了探索的乐趣。在活动中,幼儿不断地感知,动手操作,注重幼儿主体性的发展,幼儿变被动学习为主动学习,变“接受性学习”为“探索性学习”,使孩子成为活动的真正主人,因此幼儿的兴趣得以激发,各种潜能得以开发。

  在整个活动过程中,教师通过提供幼儿探索的材料、环境及表达和交流的机会,为幼儿创设自由探索学习的条件,始终以引导者、支持者、参与者、合作伙伴的身份帮助幼儿,让师幼双方在平等的对话中相互理解、共同发展,充满自信与和谐,充满快乐。

8、中班数学活动教案:《认识数学6》教案(附教学反思)

  设计背景

  为了激发幼儿对于数学学习的兴趣;结合中班幼儿的年龄特点;采用游戏活

  动的方式让幼儿们在活动中认识数字6.

  活动目标

  1. 在游戏活动中认识数字6.理解6的含义,练习数数。

  2. 激发学习兴趣,体会自己动手操作的乐趣。

  3. 充分发挥幼儿的动手、动脑能力,使幼儿们在探索中学习。

  4. 发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5. 引发幼儿学习的兴趣。

  重点难点

  重点:认识数字6,理解6的含义

  难点:了解数字具体数量的对应关系。

  活动准备

  角色棒(大象、小狗、小猫、小牛、小鸭、小猴);

  房子口袋6个;操作卡人手一份;魔术袋(袋里装配对卡片)

  活动过程

  一.情景引入:

  手绢游戏:________回家歌。复习数字1—5.

  引入情景:冬天到了,大象伯伯帮助小动物们盖了几座房子方便他们过冬。

  二.进行部分:

  出示房子口袋贴在黑板上。(边贴边点数1、2、3、4、5、6)

  认识数字6.

  1. 大象伯伯一共盖了几座房子?我们再一起来数一数。

  2. 出示数字卡片6.教师:用数字6来表示?

  3. 引导幼儿观察6像什么?

  4. 顺口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

  小动物住房子,巩固对数量6的理解。

  教师:一间房子只能住一只小动物。快请它们来住吧!

  2. 幼儿点数后贴在数字卡片6。

  3. 为房子贴上门牌号。(123456)

  游戏----找朋友。巩固对数字的认识。

  方法:1.幼儿在魔术袋里抽出配对卡,选择黑板上数量对应的数字卡片配对。

  2.幼儿手持数字卡,教师出示配对卡片,拿相应数字卡的幼儿站起来。幼儿完成操作卡练习,教师巡回指导。

  三.结束部分:

  幼儿和数字宝宝说再见。

  四.延伸活动:

  1. 在数学区角练习1—6数量的点数并与数字卡对应。

  2. 游戏:夺红旗

  方法:幼儿两人一组站在场地上掷色子决定跳方格的步数,先夺红旗者为胜。

  教学反思

  活动前 没有细致了解幼儿个性发展状况,配合显得仓促。

  教师引导说的太多,应多让幼儿自由来说,老师给出肯定。

9、中班数学活动图形宝宝玩分家教案反思

  活动目标:

  1、通过图形宝宝玩分家的操作活动,让幼儿学会按物体的形状、颜色、大小进行分类。

  2、训练幼儿观察比较及动手操作的能力,并在操作活动中体验成功的快乐。

  3、引发幼儿学习图形的兴趣。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  1、教师:吹塑板一块、大头针若干、一套大点的图形操作材料。

  2、幼儿:人手一份图形操作材料、游戏单一份、固体胶一支。

  活动过程:

  (一)、让幼儿通过操作活动给图形宝宝分家。

  1、导入:出示一个图形图片说:我是快乐的图形宝宝,我们在玩分家家的游戏,但我们不会玩,小朋友们能帮助我们和我们一起玩么?

  2、观察图形材料,交代游戏规则:

  老师给每个小朋友都配了一套图形宝宝,请你们仔细观察,看看这些图形宝宝一样吗?他们什么是一样的?把一样的宝宝用固体胶粘在游戏单的一个圆圈里,代表他们是一家,并给图形宝宝家取一个好听的名字(比如红图形宝宝、三角形图形宝宝等),好吗?

  3、幼儿操作给图形宝宝分家,教师巡回指导。

  讨论:

  小朋友们是怎么分的?(请几位小朋友上来贴出自己的操作结果,老师配合完成)有没有和XX小朋友分的不一样的?请小朋友们分别说说你为什么要这样分呢,你给他取了个什么名字?

  小结:“分家家”可根据图形的颜色分成红宝宝、黄宝宝、蓝宝宝三家,也可以根据图形的形状来分成三角形宝宝、圆形宝宝和正方形宝宝三家,还可以根据大小来分成大宝宝和小宝宝两家。

  (二)让幼儿当图形宝宝玩分家游戏。

  老师这里还有许多图形宝宝也想玩分家家的游戏,小朋友们每个人可以拿一个你喜欢的图形宝宝,来当这个图形宝宝,和大家玩分家家的游戏,好吗? 下面由老师来讲一下游戏规则,活动室地上画有三个圆圈,它们分别代表了图形宝宝的家。当我说,请红色宝宝住第一家,黄色宝宝住第二家,蓝色宝宝住第三家,你们要快速反应出自己该住在哪一家,找到后就站好不动了,然后大家互相看看,家里的图形宝宝有没有不一样的,哪个图形宝宝不一样,我们指出来让他为我们唱首歌,好不好? 老师依次根据图形的颜色、形状、大小提要求,幼儿听到口令后开心地玩。

  (三)活动结束:

  我们和图形宝宝玩了这么久了,他们也累了,我们把他们送回家吧。

  活动反思:

  《图形宝宝玩分家》是一节中班数学课,是在中班幼儿对图形有了一定的了解后,要求幼儿根据图形的颜色、形状、大小的不同进行分类,这符合中班幼儿的年龄特点。在这次活动中,首先我以图形宝宝的身份引出玩分家的游戏,让小朋友帮忙,激发了孩子们的学习兴趣。其次,我为幼儿准备了操作材料,让幼儿在轻松、自由的环境中主动去探索学习,不加条件,让幼儿自己找出图形的相同点,自主分类,然后,在孩子们分类的基础上再总结出按颜色分、按形状分、按大小分,这比直接教给孩子按什么分效果要好的多。再次,又让孩子扮演图形宝宝进行分家游戏,巩固所学内容,把抽象、枯燥的数学内容变成了有趣的游戏活动,真正做到了“玩中学,学中玩”,孩子兴趣浓厚,都能参与进来,虽然有个别孩子行动慢,找不准位置,相信玩几次后,会掌握的。

10、中班数学活动跟图形宝宝玩游戏教案反思

  活动目标:

  一、复习巩固对正方形、长方形、三角形和圆形的认识。

  二、通过运用几何图形进行拼搭创造,培养幼儿思维的灵活性,动手操作能力及团体合作精神,激发幼儿学习数学的欲望。

  三、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  四、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  活动准备:

  已经认识正方形、长方形、三角形和圆形、ppt课件。

  活动重点:复习巩固对几何图形的认识活动难点:运用几何图形进行拼搭创造活动过程:

  一、复习几何图形:"奇妙箱"里的图形宝宝1、说出图形的特点:几条边?几个角?边之间有什么相同点?角之间有什么相同点?

  3、老师对应总结:奇妙箱里有正方形、长方形、三角形和圆形。正方形有四条边四个角,而且四个角一样大,四条边一样长;长方形也有四个角、四条边而且四个角一样大,对面的二条边一样长;三角形有三个角、三条边;圆形都是圆圆的没有角的,边摸上去是光滑的。

  二、游戏巩固:

  (一)有趣的拼图师:刚才我们复习了四种图形娃娃,那这些图形宝宝拼在一起又会成什么样呢?让我们来看一看。出示拼图,提问:

  1、请小朋友看看,这像什么?

  2、它有哪些图形宝宝组成?

  3、每个图形有几个?

  教师一一出示答案。

  (二)生活中的物品师:既然图形宝宝能够拼出各种东西,那么我们生活中的东西也一定长得很像图形宝宝,那接下来我们来看看,这些东西各部分长得像什么图形宝宝?出示各种生活物品。

  教师归纳总结。

  (三)搭积木1、搭积木师:"小朋友的本领真大,所以图形宝宝们想和我们做个游戏。请每一组小朋友用我发给你们的积木,通过互相合作来完成一样东西。让我来看看哪个组小朋友最聪明,并且合作得最好,搭的东西比别组好看。"( 让幼儿大胆想象,搭出不同的造型。)2、作品展示师:请每组派一名幼儿上来说说:你们用什么图形宝宝来变的?变成了什么?

  三、活动结束小朋友们今天的表现都很棒,让我们把作品放在教室门口展示区里,给爸爸妈妈看,然后,让爸爸妈妈带小朋友去寻找我们还不认识的其他图形,下次上课带回来给老师看,好吗?

  教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

11、中班数学活动玩色(shai)子教案反思

  【教材简解】

  色子是我们生活中常见的物品,经常也会作为操作材料运用于数学游戏及集体活动中去。活动利用色子上的点子数巧妙地调动孩子的数数经验,同时,通过与同伴合作发展"目测数群"的能力。中班幼儿已能不受物体排列形式等影响正确计数,但在游戏中,同伴的色子在不断地变化,考验孩子的数数能力。所以,引导孩子体验合作游戏的快乐也是活动的价值点。

  【目标预设】

  1、情感态度目标:了解游戏的规则,体验合作游戏的快乐。

  2、能力目标:在目测数群时,能接着往下数。

  3、知识目标:在玩色子的过程中了解更多的计数方法,积累计数的经验。

  【活动重难点】

  重点:在玩色子的过程中了解更多的计数方法。

  难点:在目测数群时,能接着往下数。

  【设计理念】:本次活动中,通过一人玩色子到两人及多人玩各种色子游戏。运用色子上的点数增加不断提升计数的难度。活动层层推进,步步提升。在活动中,教师巧妙利用孩子在游戏中各种差异资源,丰富幼儿的计数经验,提升幼儿的计数能力。同时好玩有趣的游戏情境,也让孩子在不知不觉中喜欢计数、学会与同伴合作。

  【教学过程】:

  1、色子热身。

  师:快看,老师给小朋友带来了什么?(色子)你在什么地方看到过色子的?(麻将里、游戏图里)老师还做了一个大色子,我们一起来看看它的每个面上都分别有几个点子?(一、二、三……六)

  (1)看一个色子的点子做身体动作:色子上有这么多的点子,我们一起来看着色子上的点数做相应的身体动作好吗?

  (2)看二个色子的点子学动物叫声:好玩吗?还有更好玩的呢!(出示2个色子)这又是多少呢?我们一起来学小动物叫一叫。

  设计意图:让幼儿通过观察色子,引导幼儿运用已有经验根据一个色子及两个色子上的点子数进行数数。同时运用看色子上的点子数作出相应的回应,既能巩固对数量关系的进一步认识,也能激发幼儿计数的乐趣。

  2、色子大碰撞。

  (1)自主玩色子。

  师:那有没有更快更好的数数方法呢?老师为每位小朋友准备了两颗色子,我们一起玩一玩、点一点。(教师观察,及时发现幼儿不一样的数数方法。)师:你掷的是几,你是怎样数的?(请幼儿找出相应的点卡进行数数)。

  设计意图:通过幼儿自主玩色子,老师发现孩子们在计数过程中的差异资源。及时地捕捉到幼儿的有效资源,进行经验的交流、分享,提升计数的能力。

  (2)师生合作玩色子。

  师:老师的大色子与小朋友的小色子进行碰撞。目测老师的色子点数是几,接着数自己的点子。(先请一位进行示范,再集体练习)。

  教师小结:刚才我们小朋友都试了一下这种新的方法,它有个好听的名字叫"目测数群"。原来,数数不仅可以一个一个数,我们还有好多种更多更快的方法。

  (3)生生合作玩色子。

  师:两位幼儿的色子自由碰撞,目测对面小朋友的点子,再接着数自己的,说出总数。

  设计意图:运用合作游戏,巩固运用"目测数群"的计数方法,拓展幼儿计数的经验,体验合作游戏的快乐。

  3、游戏"谁先拿到小红花"

  (1)教师讲解游戏规则。

  师:今天,让我们一起来用色子来做一个"谁先拿到小红花"游戏。

  规则:(每组一张方格图)每4个小朋友一组每人每次掷一个色子,我们用最快最好的办法数一数,一起在图纸上跳一跳,看哪组先拿到小红花。

  (2)幼儿分组游戏,教师个别指导。

  设计意图:由两人合作到四人合作玩色子,随着色子数的增多,点子数量也在不断增多,发挥小组的力量共同进行计数,体验合作计数的乐趣。

  4、活动小结。

  师:今天,我们用色子做了好多有趣的游戏,我们还学会了和你的好朋友一起分享计数的方法,以后我们还要学习更多的又快又好的方法来计数。

  【教学反思】

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

12、中班数学活动玩小方块(复习9数数)教案反思

  活动目标:

  1、在操作中复习9以内的形成、数数、基数、序数,初步感知数量守恒。

  2、进一步理解数的实际应用:可以表示多少,也可以表示第几。

  3、培养幼儿对数字的认识能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

  活动准备:

  幼儿每人9个小方块

  活动过程:

  一、添方块

  让幼儿将8个红色小方块排成横行逐一数数(说出是8个),再将一个黄色小方块放在排尾(说出8个添上1个是9个,8添上1就是9)

  二、摆方块

  按教师要求幼儿将黄色小方块摆在如下的位置:

  1、第二个、第六个、第九个------

  2、最前面的,中间的,最后第二个------

  三、取方块

  思维重点:让幼儿在排成一横行的9个小方块分别取出:

  1、第2个小方块、第4个小方块、第9个小方块;

  2、3个添上1个小方块-------(每次取出的小方块堆放在当中)

  四、拼方块

  让幼儿各自在桌中央方块堆中取9个如教师要求拼放:

  1、拼成1个大正方形,在自找顺序数数,有几个小方块?(9个)

  2、改变9个小方块的排列,拼成其他图形,如图:

  再数数有几个小方块?

  活动反思:

  数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣。

13、中班数学活动动物找家教案反思

  设计意图:

  门牌号码是幼儿生活中常见的东西,有些比较重视,善于结合实际生活对孩子进行教育的家长可能会让孩子了解自己家的门牌号码,甚至是门牌号的意义,但也有些家长可能就疏忽掉了。为了满足孩子的好奇心和求知欲,同时也为了培养幼儿对门牌号码的认知、分析和推理能力,建立门牌号与房间的一一对应的概念,提升幼儿的思维水平,设计了这样一节《动物找家》的课。

  活动目标:

  1.培养幼儿对门牌号码的认知、分析和推理能力。

  2.提升幼儿对空间方位的认知能力。

  3.引导幼儿根据门牌号找家,体验数学活动的乐趣。

  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5.引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  物质准备:

  四张房子图,记号笔,在地上贴两个三层每层三间的房子。

  小动物卡片和门牌号,幼儿人手一个。

  经验准备:

  掌握6以内的序数。

  活动重难点:

  重点:理解门牌号表示的意义。

  难点:根据门牌号找家。

  活动过程:

  1.联系生活,引起兴趣。

  师:“小朋友,你们知道自己家住在几零几吗?”

  幼儿1:“我家住在40l。”

  幼儿2:“我家住在303。”

  (教师在黑板上记下幼儿说的门牌号)

  师:“你们知道几零几里面的数字表示什么意思吗?”

  (大部分幼儿很茫然,有几名幼儿回答说不知道)

  师:“今天我们就来了解有关门牌号的秘密。”

  分析:从幼儿的生活入手,通过一个简单的问题了解了幼儿对这节课所学知识的经验储备,引起幼儿对门牌号的兴趣。

  2.读读认认,初步感知门.牌号。

  师:(出示三层三间的楼房图)

  “你们看,这是狮子大王给小动物们造的新楼房。每个房间上面还有门牌号码呢?我们一起来念一念(横着读10l、102……竖着读lOl、201、301……)。”

  幼儿读得不是很顺。

  分析:由于幼儿平时对门牌号关注得比较少,所以设计这样一个环节帮助幼儿初步认识、感知门牌号。

  3.观察比较,发现门牌号的意义。

  师:“读了这么多门牌号码之后,你发现了什么?”

  幼儿1:“我发现了l01、102、103中都有一个l。”

  师:“是吗?(教师指着第一横排)我们大家再来读一读这三个门牌号码,你们看是不是像他说的那样?为什么这个是l,这个是2,这个是37这个l、2、3分别表示什么意思?”

  幼儿2:“我不知道。”

  幼儿3:“这里的l表示第一层。”

  师:“对了,这些门牌号的第一个数字都是l,表示第一层,也就是一楼。那201、202、203这三门牌号都有数字几呢?表示什么意思呢?”

  幼儿4:“都有数字2,表示二楼。”

  师:“小朋友,你们现在知道门牌号中前面的数字有什么秘密了吗?

  (请三个小朋友说一说)原来门牌号的前面一个数字表示第几层或几楼。

  (师指着一楼的第一个房间)

  师:“这是一楼的第几个房间?”

  幼儿1:“第一个房间。”

  师:“那前面的数字刚才我们知道了是表示几楼,那这前面的数字是1表示几楼?(一楼)后面的1表示什么意思呢?”

  幼儿2:(大部分幼儿若有所悟)“是第一个房间。102的2表示第二个房间,103是第三个房间。”

  师:“你们知道门牌号最后面一个数字的秘密是什么吗?数第几个房间是从哪里开始数的?”

  幼儿3:“门牌号最后一个数字表示第几间。”

  师:“302表示什么意思?303表示什么意思?”

  (总是那些接受能力强的幼儿抢着回答,其他一部分幼儿还是一知半解)……

  分析:这一部分,通过教师一步一步地引导孩子观察门牌号的相同之处,从而归纳、总结得出门牌号前面一个数字表示第几层和最后面一个数字表示第几间。

  4.送小动物回家,加深对门牌号的理解。

  师:“小朋友们你们现在知道门牌号里面藏着什么秘密了吗?那下面我们就根据门牌号的秘密,帮旁边桌上的小动物找家。找的时候要先根据门牌号的前面一个数字找到几楼,再根据后面一个数字找到第几间。你们随便找个位置,每人到盘子里拿一个动物图片,根据动物头顶的门牌号码,把小动物送回家。做好了之后还要和你旁边的小朋友说一说你送的小动物是住在几楼的第几个房间。”

  幼儿分组操作,教师巡视并注意个别指导。

  集体交流:你送的哪只小动物?你是怎样找到这个小动物的家的?

  分析:幼儿数学知识的巩固依赖于练习和应用,设计这个帮小动物找家的练习,可以让幼儿进一步加深对门牌号意义的认识。让幼儿分组练习有利于同伴间的相互学习和教师对一些还不太会的幼儿,进行个别辅导,帮助他们掌握。同时语言是思维的外壳,教师要求先做完的孩子把门牌号的意义和找家的方法和同伴交流,可以展现孩子的思维轨迹,便于教师了解幼儿的思维水平。

  活动反思:

  这节课是通过让幼儿学习门牌号的意义及根据门牌号的意义找家这些活动去培养幼儿的分析推理能力和对门牌号与房间一一对应的能力。

  从教学的策略来看:

  1.在动手操作中训练幼儿的思维力。

  这节课设计了三个找家的活动供幼儿操作练习,幼儿在操作的过程中要内化门牌号的意义,再把对门牌号的意义认识、头脑中已有的空间概念及数概念等知识经验重新组合、建构变成幼儿所学的新的知识经验,再去利用这些新经验给小动物找家。

  2.利用游戏活动提高幼儿参与思维训练活动的积极性。

  这个游戏让幼儿既兼顾别人的思维,又融入自己的思维,锻炼了思维的批判性,也满足了孩子喜欢挑战的心理,同时也体验了合作的快乐。

14、中班数学活动小狗找家教案反思

  一、活动目标:

  1、通过探索掌握按规律进行排序。

  2、培养幼儿有初步的推理能力,发展幼儿逻辑思维。

  3、激发幼儿对数学的学习兴趣。

  4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  二、活动准备:

  红、黄、蓝三种颜色、小狗回家图画人手一份

  三、活动过程:

  1、以游戏的形式导入主题,《火车》

  请一位男孩做火车头,在请一位女孩跟上。

  老师提问:下面应该请男孩还是女孩,让幼儿思考,并告诉幼儿如果车厢接错了火车就不会开了。让幼儿在游戏中掌握到其中的规律。

  2、教师出示小狗的图画,让幼儿观察,提出问题:小狗要回家,但小狗回家的路是要有规律的,没有规律小狗就不了家了,我这里有三种颜色,但我也不知道怎样帮小狗回家,你们有办法让小狗回家吗?激发幼儿逻辑思维能力。并从中探索出规律。

  3、教师与幼儿一起在黑板上操作示范,有规律排序让小狗回家。

  4、幼儿操作,教师巡回观察指导幼儿操作情况。激发幼儿对数学操作的学习兴趣。

  5、教师与幼儿一起评价作品成果。

  活动延伸:《开火车》让幼儿有规律的进行玩开火车游戏。

  教学反思:

  一节课的活动下来,总体上的还是不错的。老师的建议是:应该多加幼儿部常见的物品进行分类,这样加大了难度,拓展了幼儿的认知面,如果仅限于幼儿常见的物品的话,拓展的部分就无法显现。

15、中班数学给小动物找家教案反思

  活动目标:

  1.认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。

  2.学会根据动物的房间位置为他们选择正确的门牌号。

  3.关注生活中的数字,并对数字感兴趣。

  活动重点:认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。

  活动难点:学习为小动物送上正确的门牌号

  活动准备:

  1.物质准备: ppt课件、操作板4块

  2.经验准备:幼儿前期经验:家长带领幼儿观察过公寓式楼房;幼儿会用上下左右方位词

  活动过程:

  (一)情景导入,激发幼儿兴趣

  1.森林里造了一幢新房子,小动物们可开心了,大家都想住到新房子里去呢。那我们一起来看看,一共有几个动物朋友?他们分别是谁呢?(大背景,森林里)

  2.教师通过动画画面,让幼儿认识动物朋友。请幼儿数数一共有几只动物,(动物一起出现在森林各个地方)

  (二)出示房子和动物,初步认识序数,了解序数在门牌号中的含义。

  1.小动物们都搬进新房子啦,我们一起去看一看他们的新房子吧。引导初步认识序数。

  (1)房子一共有几层?(3层)。

  (2)我们一起来数一数。是从下面往上数还是上面往下数?(教师引导幼儿从下往上数)(点击一层出现数字1.。。。)

  (3)每一层有几件房间?我们一起来数一数,应该怎么数呢?(点击第一间出现数字1….)

  2.认识门牌号,了解序数在门牌号中的意义

  (1)教师根据画面上的问:看,这是什么呢?引导幼儿说出门牌号。这是什么意思呢?先请幼儿来说说,教师再总结:这就是门牌号。

  (2)那谁来老鼠住在哪一间?

  (3)小猪住在哪一间呢?

  (4)那我们再一起来看一看,其他小动物住在哪一间?教师点击动物,幼儿集体回答。

  (三)学习会小动物送门牌号

  1.小动物们为了交到更多的朋友,它们决定要大家换房间住住。现在它们都住到了自己的新房间了,可是它们却不知道自己的新门牌号了,它们想请我们小朋友来帮助它们找到它们的门牌号。我们一起来看一看。谁愿意先来试一试?

  2.请一个小朋友来尝试为其中的一个小动物贴门牌号。

  3.游戏:小动物找家

  老师为小朋友准备好了门牌号的贴纸,请小朋友根据小动物住的位置为它们送去门牌号吧!以小组为单位,每个小朋友一张,动作快的小朋友贴完以后再回来继续拿标签去贴,赶快行动吧!

  2.幼儿操作

  (五)讲评

  1.请小朋友自己检查一下送的对不对,如有不对就改正

  2.那我们一起看一看每个小动物家的门牌号吧。教师出示正确的门牌号,幼儿再次巩固。

  3.小动物们谢谢小朋友为它们贴好了门牌号,它们请我们去参观它们的新房子呢,我们一起去吧。

  教学反思:

  本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

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    经过几次数学核心经验的探讨活动,围绕着几何图形的核心经验:1.对图形特征的分析和比较可以帮助我们对图形进行定义和分类。2.不同的图形可以合成一个新的图形(组合),或分割成其他图形(分解)。3.图形变换包括移动、翻转或旋转变化等。针对这三点设计了一个教学活动。 在年级组会议的时候,多位老师帮助我选课。从一开始我选定的课程是小班的几何到后来多次讨论后设定为了中班几何图形。年级组长和钟老师给我提供了一些相关的书籍和建议,在他们的帮助下我设计了一个教案认识半圆形。 在第一次试教中,发现了些问题:1.教具是否有效?

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