更新时间:2018-05-26 11:33:44
《小班数学操作性教学活动中教师的指导策略》可能是您在寻找幼儿园数学活动论文过程中需要的内容,欢迎参考阅读!
说起这个话题,我们先来了解一下这两个概念。数学操作性学习,是指幼儿通过对物体的反复操作而抽象出物体之间的关系、从而在头脑中慢慢建构数学概念的学习方式。教学策略,实施教学过程的教学思想、方法模式、技术手段这三个方面动因的简单集成,是教学思维对其三方面动因进行思维策略加工而形成的方法模式。而在小班这个集体里,又在这几个概念中植入了一些特殊因素,幼儿在日常的数学操作性学习中,教师使用不同的指导策略,从而取得不同的操作学习效果。大班数学教学活动中的组成教育活动能引导幼儿探索、体验、感受其中所蕴涵的一些简单的数学关系,如总数与部分数的包含关系、等量关系、互换关系、互补关系、分合的有序性,应该说是赋予幼儿一种获得新知识的智力上的潜在能力,对促进幼儿思维的发展具有重要的价值。 今天上午听了闪闪的数学活动后更让我感受到,快乐数学正在引领孩子们走进数学的多彩殿堂。 1、 开放自主的探索: 数学活动中的操作、探索与教师的引导、整理、提炼是整个活动的重点环节,它直接关系到幼儿学习的成败。有时我们会因为注重学习的结果和正确性,而把幼儿自主地操作
早在20世纪20年代,陈鹤琴先生就主张要对儿童进行游戏化教育,给 儿童充分的机会,使他获得完美游戏的生活。游戏是幼儿最喜爱的活动,借助游戏的情节,把抽象的数学知识与生动活泼的游戏紧密结合起来,让幼儿在各种自由自在、无拘无束的游戏中学习数学,即数学教育游戏化。游戏教育,能够使幼儿自发地应用数学,获得有益的经验,形成初步的数概念。 一、数学活动情景化 有一定的情节、内容和角色,通过游戏情节的安排来体现所要学习的数学知识就是游戏创设情景。情景的创设是以游戏为主线,一个主题贯穿整个数学活动,就是游戏创设情景。如活
1月6日这一天,我聆听了陈老师的一个数学活动《勇闯迷宫》,这是她的这学期汇报课,今天是她的第一次执教,也是我们教研组的跟进式研课活动,本次的活动目标制定是:1.认识椭圆形,能从多种图形中分辨椭圆形。2.能够仔细观察,大胆表达自己的发现。活动《勇闯迷宫》利用常见的几何图形,让幼儿探索,发现其中的秘密,有益于保持孩子的好奇,激发他们的探索热情,使他们从小就善于观察和发现。 活动一开始的戏导入部分,老师出示两个用铁丝做成的椭圆形与圆形,初步感知不同感。今天老师请来了我的2位好朋友,我们一起把它们请出来。教师将2
《浅谈幼儿园数学教学活动中教师的语言》一文中指出:教师的语言应该体现探索性。在数学活动中,教师不能把初步的数学知识和概念直接向幼儿讲解,而是应该启发幼儿依靠已有的数学知识和经验去发现和探索,并获得初步的数学知识。 思考:好奇,好问,好摆弄是幼儿的天性,这种天性无处不在,无时不有。孩子对事物的好奇探索在于任何时候,任何场合。在特定的环境中有探索行为产生,在作客时会有探索行为产生,甚至在回家的路上也可能发生探索行为。这什么会这样呢?对幼儿而言,探索就是玩,而玩幼儿的天性。幼儿认识事物大多依赖直接经验,通过摸、
《小猫去郊游》这是一个大班数学活动,是一个内容较传统(学习9的组成)的数学活动,如何给传统的数学学习注入新鲜的元素,如何激发幼儿学习数学的积极性,如何让幼儿在玩中学习相关的数学知识,并充分体验学习数学的快乐,这便成了我执教这个活动的重点。我执教了这个活动后,进行认真地反思,认为有几个较成功的地方: 一、游戏性 《新纲要》要求幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。我执教的数学活动《小猫去郊游》,整个活动都贯穿在小猫去郊游的游戏情节中,即小猫去郊游小猫分鱼小猫找朋友小猫购买学习用品。
我们幼儿园上个月正在进行数学优质课的评比,但是我却对数学教育一片迷茫。在观摩了其他教师的活动后我学到了一些,这次教科室里还发了这么一篇文章《幼儿数学教育的重点与指导》,我仔细地品读了一下,发现也有许多让我学习的地方。 像我对幼儿进行数学教育,较多的是在教学活动中进行,我似乎忽略了幼儿的日常生活,应该要渗透到幼儿的一日活动中去。 说到这里,我想到了我在组织活动时,一直强调幼儿用完整的话说,5只小鸡可以用数字5来表示,对于小班的幼儿都不太会说;而文章中就提到了:宽容幼儿不正确的学习行为。 生活中,幼儿的走路学
幼儿数学教育是幼儿教育内容的一个不可或缺的组成部分,是促进幼儿全面发展的重要领域之一。《纲要》指出:科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行。让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣,建构初步的数概念。 时值幼儿升大班,开展系统的数学教育活动显得尤为重要。但遵循幼儿的年龄特点和学习规律,除了组织集体学习和小组活动之外,日常生活和游戏中的渗透更具趣味性和实用性的特点,因此是学习数学不可或缺的组成部分。下面简单聊聊我在这方面的一些做法,试与大家一同分享和探讨。 第一招:点名法。 点名是我们
班级的角色游戏近期增加了一个新的项目套圈,套圈的游戏幼儿以前也玩过,可以锻炼幼儿手臂的灵活性,但怎样可以一物多玩呢?一次在游戏中,孩子们排好队在轮流玩游戏并数着自己套中了几个,我想可不可以将10以内的加减放在套圈中呢?于是在瓶盖上贴好数字,这样孩子们游戏是兴趣更高了,小琪和雅琴他们来玩,小琪一次套中个3,又套中5,后来的圈圈就没有套中了,孩子们一起算算,他最终得了8分,轮到雅琴了,她套中了2次3分,后来又套中了4分,最后算出来她得了10分,最后,比一比谁是第一名,这样他们在游戏中加强了10以内加法的练习,
数学是研究现实世界的空间形式和数量关系的科学。人的生活实践(衣、食、